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第200章:观众们都看傻了!这游戏的难度上限,到底在哪里啊?

头一棒,将玩家的沾沾自喜给击的粉碎。

    面对更强大的敌人,玩家不得不再一次投入十二万分的集中精力去战斗。

    终于,击溃了山妖这员强敌。

    又肃清了通往山上的埋伏。

    这时候留给玩家的,除了再次成长的喜悦之外。

    也多了一份对未知前路的忌惮。

    我们已知要前往史东薇尔城,去猎杀一位被称之为丑陋的半神——葛瑞克。

    但在前往猎杀他的路上,我们甚至还没到达史东薇尔的城下,甚至连史东薇尔城的影子都还没看到。

    就已经被沿路严密的防御体系给打的丢盔卸甲。

    这会在无形间,让玩家感觉到仿佛真的在攻城拔寨般艰难。

    也会悄然拔高玩家即将攻打的那名boss的地位。

    我在半路上遇到的这些拦路虎,就已经这么强了。

    真到了史东薇尔还得了?那里面的对手又会强大到什么程度?

    但话又说回来了。

    我要是把这样的对手操翻了,我不得牛逼上天啊?

    也正是如此。

    令玩家心生出忌惮的同时,又隐约迸发出一种‘老登,我非要干碎你不可’的挑战之心!

    而这种‘即害怕又期待’的复杂情绪。

    在王老菊沿着山路一路向上,抵达史东薇尔城的城门脚下后,终于达到了峰值!(小红帽后面再交代)

    清理掉了狭窄甬道内潜藏的士兵后。

    一步迈出甬道。

    顿时,整个直播间内都发出了‘哇!’、‘卧槽!’之类的惊叹声。

    只见,在黑云笼罩的天穹之下,史东薇尔城仿佛建立在最接近天空的山巅之上。

    这是一座十分古老的城堡,外观呈现出灰暗的石质色调。

    石头为大块的粗琢石整齐有序的罗列建成。

    城墙高大而坚固,布满了岁月的痕迹和战斗的伤痕。

    在城墙之上,高耸的塔楼和瞭望台林立,能直接眺望到关卡前方,将一切来自于外界的威胁尽收眼底。

    木质的金边雕花装饰勾勒而成的八角塔顶,带有浓厚的古罗马与哥特式交融风格,呼啸的山风将城门上的旗帜吹拂的迎风飘扬,有一种说不上来的庄严厚重。

    尽显大气磅礴的建筑美感!

    而相比之下,站在城门脚下,必须抬起头用仰望视角才能将这座古堡的前端建筑收入的褪色者,则显得十分渺小。

    尤其是在‘黑云压城’般的环境写照中。

    这股压抑的心理暗示会被玩家放的更大。

    此时的直播间内弹幕已经开始炸裂!

    “歪日!压迫感这么强?”

    “就这么一座城摆在这里,我都不敢想里面的家伙会强成什么样子……”

    “这还是我第一次直观的在游戏中感受到什么叫做建筑美学!冲击感真的巨几把大!”

    “操!在把>> --
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