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第200章:观众们都看傻了!这游戏的难度上限,到底在哪里啊?

建筑风格跟游戏画面融合起来这一块,我还真就只服头号玩家!感觉最近两年也有其他游戏在模仿这种风格,但总是做不出这种直击人心的观感。”

    “上一次让我头皮发麻的,还是生化奇兵里面的天空城,不过那个是偏梦幻风格的美轮美奂,眼下的史东薇尔则是写实风格的霸气磅礴了!”

    “刻宝牛的呀!光是这个建筑就足够建筑工程系的学生学很久了吧?”

    “刻宝?雨宝!头号玩家的主美才是永远的神!”

    “妈的,就冲这个史东薇尔城给我带来的震撼,这游戏我就买了!”

    而此时,还不等王老菊感慨这一幕给他带来的冲击。

    忽然,一名手持拐杖,浑身长满了卷曲犄角,甚至还带有一条龙尾的人形怪物缓步出现在了高耸的塔顶上方,浑身散发着与黄金树如出一辙般的耀眼光芒。

    虽长相丑陋,但仪态却十分的端庄沉稳,看起来像是个颇有身份的贵族。

    「褪色者啊——

    受愚昧的野心之火摆弄的人。

    也妄想得到艾尔登法环?」

    话音落下后,他身上的光芒也逐渐暗淡熄灭。

    纵身一跃,从高塔上跳下。

    “嘭!!”

    一如超级英雄落地动画一般,激起飞沙走石,黑烟缭绕。

    他缓步从黑雾中持拐走出,声声带着杀意!

    「那么,连同那阵野火在内,都应当扑灭。

    我“噩兆妖鬼”玛尔基特,将执行对你的处决!」

    “我靠??又来一个boss?”王老菊双目瞬间瞪的浑圆。

    这才过去多久?

    如果去掉玩家被折磨的死亡时间,按照常规流程,开局直接骑马冲向史东薇尔的话。

    玩家等于说是只经历了几波小怪,就再次迎来了一个全新的boss!

    好家伙……在其他游戏里面不到重要时刻都不舍得放出来的boss。

    怎么在《艾尔登》这里跟不要钱似得疯狂露出啊?

    毕竟要知道,打磨一个boss所耗费的资金,可远不是小怪之流能够比拟的。

    建模这一块就不谈了,动作技能更要配套设计全新的。

    然后boss出场,至少还得围绕他配套一段相关剧情吧?

    总不能啥剧情没有,硬生生跳出一个boss,那样会严重毁掉代入感的。

    这样无疑又增加了文本工作量。

    最后,还有boss的武器装备,所在的场地,击败boss掉落的专属道具等等一系列,都要设计好相关的平衡性。

    随便掰手指头数一下,这可都是燃烧的经费!

    因此,在蓝星绝大部分游戏中,boss的流程通常都是半小时左右才会出现一个。

    直到游戏结束,能有20个以上的boss,都算游戏厂商用心做了,玩家都得感恩戴德大呼幸福。

    可在《艾尔登》里面,这开局还没多久,boss的密度就已经让王老菊感到惊叹了。

    “可别是什么套皮b>> --
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