p;孟繁岐想象了一下那个时候的光景,觉得游戏的开发者们除了在角色的逻辑脚本里写死他们一定要确保什么事情发生之外,似乎也没有什么特别好的办法可以精确地控制这些AI智能体的行为。
AI小镇当中,模拟一周的时间,观察者们就已经可以看到一位原本六岁左右的孩童,逐渐长大成为了一个二十岁的青年。
除此之外,很多角色也逐渐养成了自己的习惯,这些东西被观察者们发现之后,有一些角色逐渐也有了一些热度和代称。
例如,此前那个总是跟父母说自己去上学了,其实逃课去了游戏厅的家伙,就被大家成为【爆玩小子】。
后来这件事败露了,他被父母一阵混合双打,在床上躺了两天,起来之后总是说自己蛋很痛。
于是又被改称为【爆丸小子】。
另一位中年男子,亚当史密斯,总是喜欢早上五点多就起床,起来了就看书,也不干别的。
看了几年之后,开始准备撰写自己的哲学着作,被网友们称为【大哲学家】。
还有一位每天早上不到11点几乎绝对不起床的,被称为【睡梦罗汉】。
在一批类似的角色导致热度稍微起来之后,孟繁岐也逐步开始放开限制,将一部分游戏内的权限开放在了这个网页上。
比如,观察者们可以操控小镇中的一些设施,将角色们房间的灶台设置为着火,浴室设置为损坏。
采取类似的操作之后,角色们通常很快就会发现自己的生活设施出现了问题,并且尝试进行修复,又或者是寻求帮助。
不得不说,这是一次让观察的趣味性大幅提升的更新,人类不仅天生就有一种喜欢观察别人生活的趣味,更有那种喜欢戏弄别人的恶趣味。
当然了,孟繁岐也为每个设置状态变更的时间设置为一天仅一次,也就是小镇内2年的时间内,同一个设备只允许观察者们操作一两次。
以避免太多的人反复操作,破坏了AI小镇原本模拟现实生活的那种观感。
人数众多,而操作的机会稀少,按理来说,大多数普通人是轮不上自己进行操作的。
一个设置一天只能修改一两次控制台状态,整个小镇撑死也就几百个可以动的地方,对比百万千万级别的流量,这是杯水车薪,并不够每个人都操作一下的。
不过这次的更新,却极大地促进了相关视频的二次创作。
很多人都在戏弄AI小镇内居民角色的同时,录制下了整个过程,想要将自己的恶作剧分享给更多的人。
其中就不乏很多自己就颇具影响力的视频创作者。
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