nbsp; 许多玩家虽然自己玩不到,但完全可以通过观看这些视频的方式得到乐趣。
在他们观看、分享这些内容的同时,也相当于在为孟繁岐的AI小镇做了宣传。
比起需要自己登陆特定网页,查看游戏界面,再查看人物状态,和他们的历史记录。
直接观看一个目的明确的,戏弄人工智能Npc的短视频,显然是更加方便简单的娱乐方式。
并且,这些视频创作者往往会发掘一条主线,讲一个比较长的故事。
如果观众自己来查看,可能会觉得一下子信息太多了,一个小镇里有三十多个Npc在到处乱跑。
一时间会找不到重点,发现不了乐趣所在。
这些创作者们则是发现了有意思的地方之后,以此为基本故事线,再偶尔穿插一些别的人物,观众的感觉趣味性有很大的提升。
比如孟繁岐带有一点恶趣味设定的,想要竞选镇长的汤姆,他为自己事业做出的努力,包括他批评其他竞争对手的言论都很有意思。
【我不喜欢莫拉,我觉得他太脱离社区了,不了解普通人民的生活和想法,他没有用心为镇上的区民谋取利益。】
这番话,又何尝不是对美国现在忽视底层白人的一种影射呢?
虽然模拟世界AI的一天只有现实几分钟的长度,但不少视频制作者查询了具体的角色记录的时候,却发觉他们这一天,一个个都过得相当充实。
由于孟繁岐没有过多地设定和模拟现实的经济体系,因而这些AI居民身上没有过于沉重的负担和压力。
这就导致了他们的生活,现实中的人们是可望而不可及。
【早上自己做早饭,做点运动,工作朝九晚五有午休。中午还和朋友一起用餐闲聊。晚上看看电视,讨论一些事情,自己玩玩乐器】
“这生活也太美妙了吧!我怎么每天下班回家只想躺着,别的什么也不想做呢!”
这是不少现实中观众们的心声和吐槽。
模拟时间久了之后,大家不仅在这个小镇里看到了自己有过的经历,同时也看到了自己想要却不得的生活。
不得不说,这是一件稍微有些讽刺的事情。
持续的模拟在三周的时间内为这个项目累积的无数的关注,孟繁岐也决定在最后一周这个时间点接受一次公开的采访。
在展示一些压箱底有趣现象的同时,也该将背后350亿参数的chatGpt搬到台前来了。
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