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第160章:引发行业震荡的采访!我超,二次原!

桌子。

    3星塞恩的全屏15秒眩晕。

    亦或是3星大头的电表倒转体系。

    只要合成出来,就有99%的概率以摧枯拉朽之势吃鸡,让对面没有任何的还手之力。

    这种霸蛮不讲道理的奠定胜局方式,是对升级到最终阶段的玩家的至强褒奖。

    正因为合成3星金卡很难,特别难。

    所以你做到的时候,我就狠狠的奖励你!不留任何余地!

    也正是如此,几乎每一个玩《云顶》体验过3星清场的玩家,都无一例外会认为这是一场至尊的享受!用顶级的强度摧毁对手的一切防御,不讲道理的绝对碾压,会让爽感在心中最大程度的被激发。

    甚至意犹未尽。

    哪怕晚上做梦,梦里都是这个场景。

    “也就是说,《云顶》奠定了一种新的对局思路叫做——爽局。”李北一边记录,一边开口道:“在这之前,我几乎没有听过任何游戏的游玩内容会被叫做‘爽局’的,能被玩家这样称呼,说明一旦达成某种摧枯拉朽的局面时,玩家是真的会发自内心的感到舒爽,对吧?”

    “嗯。”刻晋微笑着点头。

    李北看了看手表,又望向刻晋笑着总结道:“时候不早了,非常感谢刻总能为游戏行业提供这么多宝贵的设计思路,感谢您对游戏行业的毫无保留。”

    “说实话,我来之前都没想过您会大方的分享《云顶》的设计理念,因为这款才刚刚火起来的游戏,还有更多的潜力可以挖掘,正常人的做法都会藏下不表,但刻总您不但说了,还说的如此细致全面,仿佛生怕同行们走弯路似得,这份胸襟,实在令我感到敬佩!”

    “过誉了,整个游戏行业发展的越好,对你我来说,都是好事。”刻晋浅答道。

    这一点,刻晋早就想过。

    玩家们苦资本久已。

    光靠自己头号玩家想推翻根深蒂固的游戏资本市场,自然是不现实的。

    最好的方法就是,所有真正想创造好游戏的设计师们联合起来。

    以前头号玩家体量太小,不敢轻举妄动。

    但现在,羽翼已经初步丰满,手里还握着前世地球上那么多优秀的游戏设计师前辈宝贵的游戏设计理念。

    刻晋也要开始大胆迈出自己的第一步了。

    先授人以渔!

    “对了刻总,我还有一个比较私人的问题想要问您。”

    “你说。”

    “关于银辉那边近期的动作,刻总应该听说过了吧?据说他们准备联合所有移动端有头有脸的游戏厂商,拒绝为你们头号玩家提供任何性质的渠道推广,这其中不乏一些除游戏之外的知名app,这是否意味着,头号玩家将来在移动端的路是否会前行的非常艰难?当然,我这也是小道消息,各位屏幕前的观众们可以当我随口瞎说,我并没有确切的证据证明银辉准备这样做嗷。”

    李北话音刚落,弹幕们就纷纷飘过。

    “好快の保命小连招”

    “《此地无银》”

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