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第115章:游戏本体上线!

再回过头来去看看头号玩家。

    头号玩家是一家什么性质的游戏公司?

    就这一年多的疯狂发展,十几款热门游戏砸下来之后。

    如果去细盘,不难发现。

    这是一家以PC单机为主,网游为辅,暂时还并未涉猎移动端,更对游戏设备这一块还没表现出明显想法的公司。

    那么,这一家以PC单机为主的公司,威胁最大的自然就是腾景。

    一开始腾景的高层们还不以为然。

    只觉得这小不点喜欢蹦跶就让他蹦跶去吧,一桌子菜呢,他这小体量能吃几口?

    而且,留着他们家,等他们出一款自己就抄一款。

    再运营一下,卖的比他们原创的都要多。

    岂不美哉?

    可渐渐地,高层们发现了不对劲。

    刻晋这臭小子……出新作的速度怎么比我们抄旧作的速度还快啊?

    《空洞》大热,我们特么的半年前刚敲定的折磨类动作游戏,才刚立项没多久。

    伱小子就掏了个种田游戏,引领了一波新的风潮。

    那行,我们高层简单开个会议,折磨类游戏可以继续做,但是重心先转移到种田类上面,毕竟目前是风口,很多路人玩家都对种田这个类型表现出了浓厚的兴趣。

    加班加点给它做出来!

    宣发的时候直接标榜《蓝星最伟大的种田游戏!》

    而且,两波之后,腾景game的高层都快被刻晋打出PTSD来了。

    为了避免他又马上跳出一个新类型,继续强势扭转风口,间接导致自家公司隐性亏损。

    腾景这次还特意给头号玩家使了个绊子。

    直接把本该轮到腾景参加的今年年度文化节的名额,让给了头号玩家。

    傻小子,给你丢泥潭里,玩去吧你就!

    等你们应付节奏都焦头烂额的时候,我们种田类游戏做出来,赶紧吃口热乎的!

    结果谁知道。

    头号玩家这群愣头青,包括他们家那个头最铁的老板,在答应了参加年度文化节之后,不但没有挑选一款旧作出来好好打磨优化一下送去参赛。

    反而直接从裤裆里又掏出了一款更新的游戏!

    甚至一个demo就直接引炸游戏圈!

    更是被各路好事者称之为颠覆传统3D游戏的开创式大作!

    一般带有‘颠覆性’字样的,而且这个评价还是来自于玩家的口中。

    那就不得不好好研究了。

    因此《无限》demo上架的次日,腾景高层便高度重视,召开了一次紧急会议。

    这次他们不再是把任务发放下去,让鲍竞壁一个人研究。

    而是直接喊来了旗下好几家热门游戏的总监/主>> --
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