《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:
非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。
指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。
锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。
巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅4%以上,体质永久增幅45%以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。
职业自带技能:光芒夺目(被动,所有行动增加2%额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开、物理抵抗专家、术法抵抗进阶、巨盾掌握、生命力强化三阶、守护之印一阶(被动,所有伤害降低5%)。
职业特殊能力:玩家自动获得双手武器精通,可以用副手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手武器,如玩家体格为特大号(建立角色时最大体格,则主手战斗力下降5%,如果是特大号+1,则下降4%,如果是特大号+2,则下降3%,以此类推,最高减免3%负面效果。
每25%永久力量增幅和15%永久体质增幅,则可以再免除1%主手战斗力下降效果,同样最高降低3%,但主手仍只能使用单手武器。
“巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,首先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上双手武器精通就是7个。
同类技能覆盖方面,物理抵抗专家比物理抵抗进阶提升了2阶,生命力强化三阶也比原来的生命力强化要高2阶。
光芒夺目和敌意提升相比,额外威胁值也从5%提升到2%,此外还多了一个术法抵抗进阶,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外守护之印一阶也是非常实用的技能。
装备熟练技能分档:入门-进阶-精通-专家-大师-宗师-巅峰
云枭寒,传说度4点。
目前35级主角的力量永久增幅为75%,体质永久增幅是45%,这还没算上巨力术的325%力量增幅,而且巨力术的增幅还是包括装备属性的。
战士:重甲入门,单手武器(长入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握
盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加5%威胁值物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧(3级额外提高2%盾牌格挡成功后伤害削减效果,2级15%,1级1%。
基础的4%格挡伤害削减效果
1级技能:1级重击。造成(25+6*力量+4*攻击力的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是15秒。
2级重击造成(35+7*力量+5*装备攻击力的伤害。
3级重击造成(45+8*力量+6*装备攻击力的伤害。
4级重击造成(6+9*力量+7*装备攻击力的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由15秒降到125秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。
压制:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超过箭猪体力属性投骰值的5%,触发压制效果,造成额外的5%重击技能伤害。
僵直:超出了6%,触发了更强的特殊效果—僵直,除了>> --