款手游,《不思议迷宫》在本世界没有强力的竞争对手。
在地球,王者荣耀需要和一堆moba手游竞争。
阴阳师要和一堆日系卡牌手游竞争。
刺激战场要和一堆吃鸡手游竞争。
而在这里,《不思议迷宫》不需要和任何游戏竞争,《不思议迷宫》只需要做好自己,利用自身的高游戏品质,吸引玩家充值付费,便可以在手游市场无往不利!
玩家们冲着飞梦的名头而来,因为各大渠道铺天盖地的宣传而来,然后他们发现《不思议迷宫》确实好玩。
好玩,那么掏钱买月卡。
这样简单的模式,让《不思议迷宫》达到了一个惊人的恐怖销量。
老鬼的手下还在那边感慨不可思议,销量浮夸。
老鬼本人却已经想到了更多。
现在的冰鬼游戏组,拿不到优质的游戏资源,也没有充裕的开发经费。
那么,成本低却销量高的《不思议迷宫》,正是冰鬼游戏组一直等待着的游戏!
你这款《不思议迷宫》很不错,但现在是我的了——哈里·老鬼·凯恩。
“通知下去,冰鬼游戏组全体成员放下一切工作,集所有精力研究《不思议迷宫》,把这款游戏的成功之处,给我彻底的研究出来!”
老鬼知道自己肯定会被骂,但老鬼已经管不了那么多了。
研究《不思议迷宫》,成为了时下游戏圈的热潮,各路游戏公司和媒体记者,一起琢磨这款游戏的成功之处。
倒还真是搞出了一些名堂。
在最大的论道星空站,一篇章便成为了许多专业人士所推崇的典范。
“七天126小时疯魔爆肝!《不思议迷宫》修仙体验记。”
刘雄登录论道星空之后,看到这篇首页显眼位置的报告,也是吓了一跳。
7天126小时?这是每天狂肝18小时的节奏啊!
冲这位疯魔兄的修仙实力,刘雄也要点进去看一下不是?
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