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第十章 组队


    猎杀者外形酷似一个兜帽跑酷男,身手极其敏捷,犹如忍者,飞檐走壁,枪法不好根本打不中,扑杀能力极其强悍。

    “啊!”

    “又死了!”

    “猎手丧尸太敏捷了!”

    “最恶心的还是吸烟者和骑师!”

    “为什么领主会创造出这么阴间的怪?难道就没有一点阳间的活儿了么!”

    “嘿,菜就多练,我倒觉得领主是个天才,这么有趣的怪物灵感,其他地下城可见不着!”

    “求组!”

    “我也通关新手模式了!”

    “求大佬带我一起打关卡!”

    “……”

    虽然冒险家在关卡模式被虐得不清,虽然他们嘴巴上不断在吐槽,但不断产生的精神力说明体嫌口正的事实!

    多人关卡模式。

    远比新手模式好玩。

    时间就这样一分一秒过去。

    今天开业已达十小时,有十三个冒险家通过了新手模式,他们无不卡在正式关卡,所有冒险家的精力都已经耗尽,而地下城接待也达到上限,今天看来是没法推动进度了。

    齐霁盘点收获。

    今天是一个丰收日!

    接待了125名冒险家。

    总共产出魂晶636,精神力1222点!

    此外,齐霁还回收了18个丧尸精魂,普通新人地下城半个月都不一定有这么多。

    当前。

    魂晶有:732。

    精神力:1370/1000。

    精神力是创造秘境的核心资源,同时也是领主用来升级的经验值。

    地下城领主每一次提升等阶,皆能增加领地的等级上限、自身的寿命,此外还能获得一次开启灵感之海、觉醒灵感结晶的机会。

    换句话说。

    每一次升级。

    都能抽取新素材。

    当前升级需1000点精神力。

    目前的精神力储备完全足够,已经可以进行升级,并抽取一枚全新的灵感结晶。

    他成为地下城领主不过一周、正式营业不过三天!>> --
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