雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。
上本书因为题材原因,草草收场,吸取上本书的教训,与编辑的帮助下(十分感谢编辑),终于又写到15w字,该上架了!
今天晚上说好的爆更!
安排上,晚上过12点,定个整点,12日凌晨00:30-40之间吧(第一次上架需要手动设置,操作费时间),初步定爆更6章吧。
不是我不想多更,只是这个题材写起来特别的麻烦,而且不是一般的麻烦,这也是为啥空战题材的书少的原因。
受到一些影视作品的影响(《独立日1》、《战斗妖精雪风》、《超时空要塞》等等),从以前就开始想写一本空战了,为啥影视作品中总是外国人打外星人,我们东大也可以打!有能力打!
只不过那时候能力不足,不敢贸然动笔,最后我总结了一下怎么才能写出来:
1.必须有足够的写作文笔。
2.必须有对应的理论知识。
3.必须有足够的实践经验。
这三点只是基础而已,为了写这本看了不少书,也吃了不少苦,首先是看空战的书籍,看完一头雾水,剪刀机动、低yoyo、loop、高yoyo等等,这都是什么东西,哪怕有配图也看的云里雾里。
想要放弃,但是——小娃娃,世上无难事,只要肯登攀!放开手脚去干出一番事业吧!
唯学与实践!
真实飞行不用想了,没那机会也没那能力,只能选择游戏里去体验。
最先看的是《皇牌空战》,看完之后被我否定,这游戏里面完全为了畅快,把过载给搞没了,这人就成实心的了,写出来肯定离谱,物理规则都没了。
然后看向火爆的dcs和《战争雷霆》,dcs不用说了,一套杆子、油门、脚舵、头瞄就是不少的支出,一狠心买>> --