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第238章:英雄联盟,启动!

bsp;   言外之意,乔鸢其实是想提示自家老总,看看要不要考虑延缓一下LOL上架的时间。

    向自家好友推荐的时候说的也是‘最近有款很火的游戏,你要不试一试?’

    自己还在这里考虑利益最大化,计较这几两碎银。

    目的自然是为了利益最大化。

    “上周卖爆了的《消光》也是他们家的嗷。”

    这时候玩家的关注点,就会从游戏本身,上升到游戏公司。

    让玩家都认可你这家公司出品的游戏。

    好吧。

    人家刻总想的却是如何最短时间内干翻西方的游戏资本,属于是准备开始抢矿脉了。

    “嗷对了,宝可梦也是他们家的。”

    “卧槽?真的假的?”

    到这个时候,就算不玩游戏,只是听说过这三款游戏名字的路人。

    “现在《消光》的走势非常好,按理来说,我们应该把玩家的时间分配做到最大化。”

    而推广周边这点,一般都是等游戏名气打出来了,角色塑造的深受大家喜爱,周边才能慢慢推出去。

    乔鸢现在第一时间想的反而是——自己的思想是不是出了问题。

    全程不会提到游戏公司的名字。

    但进头号玩家也快两个年头了,在见过了刻总各种神乎其神的操作后。

    原来还真是自己段位低了。

    那情况就会变成。

    但也会根据市场行情走向,亦或是自家目前的流水情况等综合原因,暂且按兵不动,不做宣传。

    也会对「头号玩家」这个图腾符号肃然起敬。

    其他公司想完成这点,是需要短则三五年,长则十余年的时间积累的。

    并且还有中道崩殂的风险,比如说好了两款游戏,结果第三款第四款全是扑街,就会降低玩家对你公司符号的认可程度。

    但头号玩家自成立以来,从未崴过脚。

    外界如何评价先不谈。

    至少公司内部的员工们,对刻晋的尊敬与崇拜,是难以言表的。

    因此。

    当刻晋谈到‘多发游戏是为了乱拳打死他们’的时候。

    乔鸢的第一反应并不是‘这件事办不办得到’

    而是‘好耶,给他们梆梆两拳!’

    “好的,那刻总我就先下去安排了。”茶水实在太烫,乔鸢抿了几口喝不动了,又放回桌面,微微点头示意随后离开。

    伴随着门的扣合声传出,刻晋朝着椅背靠去。

    其实这次的游戏三连发,多少带了点刻晋的个人情绪。

    这逼任务每次都完不成。

    以前是没有发泄口。

    玩家阻碍导致自己不能完成任务,总不能骂玩家吧,毕竟玩家>> --
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