一名心宽体胖的社畜,平方哥每次周末放假都一定会跑来店内打游戏。
但不一定代表着,他们会喜欢头号玩家的每一款游戏。
很快,平方哥身后就吸引到了小十个玩家围观,想看看这个《塞尔达》到底有没有平方哥吹的这么神奇。
接连便是什么‘与游戏完美交融的引导方式’、‘细腻而真实的物理原则’、‘目光所及之处都能前往的超高自由’等让人听不懂的话语。
有人便看着他笑,又叫道:“这才玩了半个小时,就封神啦?”
图的就是个和睦友善的氛围。
今天《塞尔达》刚上线没多久,平方哥就兴冲冲来到店内。
但看平方哥这么鼓吹,也不由好奇。
没别的,他跟其他喜欢线下的玩家一样。
刚才让他感到震撼的,是整片海拉鲁大陆各处都升起传送塔的那一幕,有一种史诗般的宏伟浩荡感。
平方哥倒也不在意这些称呼,跟店内玩家包括店长马扬,关系都处的非常好。
而后来维望笛在与头号玩家进行博弈的时候,惨败而归,被玩家们调侃成‘刻一儿’时。
后来简化成了平方哥。
有时候玩到情不自禁时,甚至会大声高呼‘刻设计师是我亲爹!’这种令人困惑的言论。
解锁传送塔后,林克的希卡之石上便浮现出了【初始台地】整片区域的地图。
“我真觉得它对开放世界的定义足以封神了!”
平方哥顿时满脸涨红的宣传道:“我真的建议在座各位每个玩家都尝试一下《塞尔达》这款游戏!”
大部分来「游趣」的线下玩家,都喜欢头号玩家。
玩归玩,闹归闹。
甚至花销都足够他购买三台SW+所有头号玩家的游戏卡带。
平方哥顿觉这个称呼十分有趣。
不会主动选择《塞尔达》
他仍旧乐此不疲。
能与许多志同道合的伙伴坐下来,或讨论攻略,或对角色的人设、对世界观的构成进行一番高谈阔论。
会发现地面上多出了许多原先不存在的奇怪建筑,围绕高塔零散在整个【初始台地】周围。
似是跟随着传送塔的破土而出,一并被解锁的。
那种看起来像是巨石图腾般的东西,通体散发着橙色的怪异纹路,引人一探究竟。
不过,位于高塔顶端的林克想要重返地面,就会稍微有些麻烦。
平方哥操作林克,顺着高塔四侧延伸出来的台阶一步步跳下。
整个过程持续了足有半分钟左右。
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