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第173章:我这操作被其他宿主看了,不得羞愧的连夜卸载系统啊?

    敲定举办游戏设计大奖赛的思路后,刻晋咨询了一下统子哥。

    距离任务最终结算只剩下了两天。

    现在的自己有系统,有公司,有底蕴,可以在极短的时间内做出一款小游戏。

    但其他普通的游戏设计师却没办法办到。

    因此,如果按照自己的要求去给他们设置游戏制作时间,未免有些太苛刻。

    能否稍微宽裕一些时间。

    统子哥很快也给出了标准化的系统答复。

    考虑到这次‘游戏设计大会’的赛制流程有些特殊,会专门为这次赛制拓展一份任务流水额度。

    说人话就是。

    刻晋从这次的流水里提多少钱出来,那么最终截止至大赛结束的时候,收益不要超过这笔钱,就算任务完成。

    如果刻晋提了100万流水的额度出来。

    那么设计大赛的收入只要不超过100万,就是成功。

    得知此规则的时候,刻晋瞬间双眼明亮!

    “也就是说,这个DLC任务跟Swtich独占系列的任务解绑了?”

    那可太好了!

    本来刻晋还担心。

    如果这个背水一战追加的DLC任务,仍旧绑定着Swtich独占系列的话。

    自己就算哪怕提出一个亿当奖金,并且给设计师们一个月的游戏制作时间。

    那么接下来的一个月内,这几款作品怎么想都不可能只卖一个亿。

    等于是游戏设计大赛白开,任务白给。

    但现在的情况是,只看设计大赛本身带来的收益。

    一听到这个,刻晋就忍不住笑了。

    兄嘚,游戏设计大赛哪里来的收益?

    我头号玩家只是东道主,是举办方。

    是发钱的那一方!

    我自己又不参赛,上哪里赚收益?

    “嗷不对,怎么把大赛本身的收益给忘了……”刻晋庆幸自己心思缜密,考虑周道。

    自己虽然不参赛。

    但是大赛本身也能带来一部分收益。

    收益主要来源于两个点。

    一个是赞助商。

    另外一个则是直播版权。

    赞助商自不必多说,对于各大品牌厂商而言,各种行业的比赛,他们都爱凑热闹。

    而直播权这玩意也不容小觑。

    前世地球上LOL的S赛,独家直播权就能卖出接近3个亿的天价。

    这还是单次S赛,并且仅限华国地区的价位。

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