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第124章:终极礼包大革新!背水一战?电表倒转!

    “呼啦。”

    飞机载着头号玩家二三百号员工,划过湛蓝的天穹。

    一路从燕城落地江林。

    这次京城之旅可谓是收获颇丰。

    头号玩家不但在圈里圈外狠狠晒了一波脸。

    刻晋在舞台上所描绘的有关于游戏作为第九艺术的诠释,也在次日就登上了热搜。

    实打实的让被贴上‘附庸’、‘缝合’、‘粗制滥造’等一系列刻板标签的游戏艺术。

    完成了一次华丽的蜕变。

    当然,广大网友的赞誉,并非对整个游戏行业的认可。

    仅仅只是局限于头号玩家开了一个好头。

    想让整个游戏行业从以往‘只会骗氪’的路人印象中走出来,还需要靠整个游戏行业的厂商们不断革新。

    而许多游戏厂商们,也显然意识到了问题的关键所在。

    ‘为玩家而塑造,以玩家为主导’几乎成为了每个游戏公司在颁奖典礼之后召开紧急会议时,所提及频率最高的一句话。

    不少蓝星上的游戏设计师们,似乎慢慢发现——

    与其得到资本的认可,不如得到玩家的认可。

    做资本喜欢的游戏,不如做玩家喜欢的游戏。

    只不过,这条漫漫长路想要彻底颠覆,还需要拿出十足的勇气与魄力。

    因为所有从业者都不得不面对一个现实问题:如果不做那一套体系已经成熟的骗氪套皮游戏,也就意味着没有兜底收入,一旦游戏开发失败,投入进去的成本就打了水漂。

    毕竟不是每个人都在头号玩家工作,也不是每个设计师的名字都叫刻晋。

    而此时的刻晋。

    此时的刻晋却微微皱着眉头。

    在飞机上的时候,他就已经偷偷打开了系统赠予的任务礼包。

    这次由于是临时特殊任务,并未有任何流水限制。

    只是能拿到艺术节第一就算完成。

    也因此,刻晋望着手中那张宛若燃烧着火焰的终极礼包升级卡,心中已经拉起了期待。

    上一次的终极礼包升级。

    从全游戏企划方案,改成了全游戏礼盒。

    着实给刻晋来了一波不小的惊喜。

    但等惊喜过后。

    回过神来的刻晋总觉得有点不对。

    这特么……

    你礼包设计的再诱人,我拿不到的话,你这不是扯犊子呢么!

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