bsp; 笔直杀入了前方一辆敞开大门的电梯。
按下通往一楼的按钮后。
眼看着电梯门缓缓合上,身后的厨师猴直至扑上来还有一小段距离。
寅子总算是松了一口气。
说实话,这最后一段的逃亡,氛围感的确是拉满了,让他这种已经熟悉了游戏节奏的人,仍旧感觉到了一丝危急。
“我看官方介绍说,这游戏采用的是付费解锁后续关卡的机制。”
“这付费思路倒是有些新鲜,我先买个第二关试试。”
话音落下后,寅子很快在菜单界面寻找到了充值按钮。
点击进去之后,在2到8共计7个关卡中,寅子选择了第二关卡。
正准备支付解锁。
结果等他刚点开付款界面时。
屏幕内刚生成出来的二维码,在寅子与直播间所有观众目瞪口呆的神情下。
直接从缓缓闭合的电梯缝隙中飘出,然后结结实实的粘在了扑面而来的厨师猴身上。
“嘭!”
伴随着一声沉闷的电梯门扣合声,电梯缓缓下落。
带有二维码纹身的厨师猴,也被留在了客房楼层中。
这一幕直接把寅子都看懵了。
半晌后这才反应过来,急的破口大骂。
“艾!艾??!草你哥儿的!这都什么破逼充值界面啊!!快把电梯门打开,放我出去!!我二维码丢了!!我付款码落鬼身上了!”
这一刻,整个直播间的弹幕都炸了!
想了想,还是快速跳过这个游戏吧,写起来有点无从下手。
我发现《黑欺》这游戏的视频观赏性是大于文字的。
当时我云的时候感觉这游戏还行,无论是主播们被吓到的集锦,还是高玩老练操作带来的丝滑视觉观感,都还不错,加上恐怖游戏我一共没玩过几款,所以就干脆选了黑欺。
但是写起来感觉,很难用文字描述出来。
因为说它在恐怖这个类别里特别优秀吧,也没有,现在去硬吹的话,后续再写其他真正牛逼的恐怖游戏,就不好吹了。
另外就是,黑欺本身虽有着还算可以的剧情。
但这个仅限于在它这种小体量的游戏内,它的剧情可以说是还算不错。
如果单把剧情摘出来,跟其他能够震撼人心的剧情类游戏去比的话,其实又有些普通,也不好吹。
思前想后,与其磨磨唧唧去水文,还是粗糙的快速过一遍,然后把精力放在下一款游戏吧。
也算是吸取了教训,以后写游戏还是得写自己扎扎实实玩过并通关的,云过的写出来感觉很别扭。
预告一下,下款游戏算是一款3a大作,而且是第九艺术级别的。
(本章完)>> --