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第92章:员工们都炸开了!你这种田游戏为什么这么爽?

sp;   办公室内已经传来了阵阵议论。

    “歪日,刻总这也敢接啊?太狠了吧。”

    “这次说实话,我是真想不到这主题能怎么拓展的……刻总这波是不是有些太拼了……”

    “唉,也不是不能理解,毕竟身为公司老总,每天眼睛一睁手底下那么多人都要吃饭,不拼不行啊。”

    “呜呜呜,泪目,这波我的。”

    “实在不行的话,回头游戏做出来了没啥人玩,咱们要不看看众筹帮刻总买点助农产品吧,话说监管局那边的任务要求是多少来着?几百箱的话,咱们这么多号人呢,凑一凑也不是凑不出来。”

    “好像是五万箱?”

    “……当我没说。”

    就在众员工们小声讨论时。

    一阵急促的皮鞋踩地声响起。

    “刻总回来了!”前台小妹小声道了一句。

    很快,办公室内的员工们都陷入了埋头苦干的工作状态中。

    刻晋回到公司第一件事,二话不说直接召开会议。

    只有七天的时间,虽公司有200多号人,还能找外包美工跟编程团队解决一部分进度,但这个时间仍旧很赶。

    将众人拉到会议室内,刻晋轻轻放下手中那一本中等半厚的企划书。

    “各位可能已经多少听到了一些消息,那我就不在这里赘述了。”

    “开门见山的说,这次的助农主题游戏叫做《星露谷物语》”

    “简单概括下来,这款游戏主打一个休闲放松,玩家们可以在游戏中种田,钓鱼,采矿,砍树,甚至有一部分RPG元素的战斗模式。”

    “除此之外,还有NPC的交互,尽可能把每个人物都按照企划刻画的生动一些,让玩家在过程中能感受到自己是身处在这座名为《星露谷》的小镇上,而不是置身在电脑屏幕外的玩家。”

    “刻总,我想问一下。”话音刚落,就有员工大胆的提出了自己的疑问。

    这也是头号玩家的传统惯例了。

    刻晋非常鼓励员工们在会议上畅所欲言,想说什么都可以,有不懂的就问出来。

    毕竟一款游戏,如果连员工自己都弄不懂它的乐趣所在,光按照企划去依葫芦画瓢,做出来的游戏质量只能算差强人意。

    这跟照着细纲扩充文字,对着线稿补充构图细节是一样的。

    领会不到其中的神韵,写出来的文章或画出来的画,难免会差了点味道。

    “你说。”刻晋带着几分鼓励的目光,答道。

    “虽然这样说可能会很冒昧……但是,这类游戏吸引玩家的点在哪里?”那位员工鼓起勇气道。

    “种田,钓鱼,伐木,采矿,这些都是吸引点。”

    “呃……这些,真的吸引玩家吗……”员工感觉自己很难get到其中爽点。

    其他员工虽然没有说话,但目光中也多少带着几分疑惑。

    刻晋将众人存疑的目光收进眼底,倒也不生气。

    毕竟种田流跟其他游戏类型的>> --
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