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它没有什么特别大的冲击点,没有华丽的图片,没有动人的声音,甚至连背景乐都单调而简短,由两三个乐器就搞定。
但就是无数个零散堆砌起来的小爽小爽,就足以让玩家沉迷沦陷!
在如今这种‘找一个没有重氪内容的游戏,比找一个看片不跳过的大老爷们都难’的市场环境下。
这款游戏的出现,简直就跟清流一般,温稳而无声缓缓流入张恒的心田。
“这游戏……好像能火?”张恒第一反应就是这个。
作为视频创作者,张恒也有一个自己的玩家粉丝群。
不只是他,包括粉丝群里的不少粉丝,也都曾表示过,对于现在市面上的重氪游戏,实在是有些玩的心累。
玩到后面完全就是为了氪金而氪金,只要不氪金就体会不到一点快乐。
说明大家都急切的需要一些改变。
“这游戏就是一个很好的开始啊!”张恒有些振奋,连困意都一扫而空。
“不过话说回来,如果没有付费内容的话,这游戏靠什么来活呢?”
在互联网发展爆炸的当今,信息本身就是昂贵的代言词。
就拿wwgame这边角料的推荐位来说,据张恒了解至少都要四五千块钱才能买一个。
收回成本方面,付费内容需要跟上架的平台55分成,如果是ios端口的用户,甚至还要再抽掉50%的渠道费,还要养一批公司内的员工,节假日津贴,场地租金,水电费。如果是合作开设的公司,还要跟股东分钱。
细算下来重氪项目都不一定能赚多少钱,更何况这种零氪也能体验快乐的游戏。
它拿什么活?
带着疑惑的思绪,张恒点开了《物种起源》的商城界面。
只一眼。
一下子就把张恒看傻了。
好消息,这游戏的确跟其他重氪游戏不一样,它最高只能氪1000,算得上是良心。
坏消息,这游戏只有1000的氪金档位……
更坏的消息是。
这游戏的1000档位的氪金内容,是一坨shit……
其他重氪游戏,好歹是货能对版的。
你充1000块钱,他就给你价值1000甚至1200的虚拟道具。
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