nbsp; 这种战术,可能现在拖延时间的效果比较明显,但是越往后,见效就越低。
很像战国时期,六国为了秦国不举兵侵犯自己国土,于是不断地割让土地,短期内好像效果很好,可以多苟延残喘一段时间,但注定是养虎为患。
之后玩家们可能一个高阶魔法下去,整座城市的陷阱都会被炸裂失效,那个时候就是另一回事了。
嗯,林航稍微对比了一下,不论是第四天灾——玩家,亦或是战争兵器——虫族,他们都属于那种极其超模的卡。
前期就很强势,中期各个方面都超越平均线,到后期就彻底碾压,没有弱势的时候。
唯一能够废掉他们的,也就是在他们还没有成长起来的时候,以雷霆万钧之势,直接斩草除根。
就像7号位面那俩老大哥对重组曾经做过的事,可惜斩草除根的根,被林航派去的零号给顺走了。
而尼亚帝国的最后一座城池,比王国联盟的最后一座陷阱城池难啃多了。
更大的规模,更高级的魔法陷阱,更高的魔抗,为了拿下这座城市,只能拿时间和躯体去堆。
所幸玩家们也不是之前的玩家了,不论是实力,亦或是经验,都有了长足性的进步。
虽然尼亚帝国的城池比王国联盟的要强太多,但玩家们的实力也比当时打王国联盟的要强太多,勉强达成平衡。
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