动。
星星之火:你在火之国的势力已经超越了6%,反抗军揭竿而起。
陆承翻开卡牌,火之国距离燃灰火山最近的一座主城正在熊熊燃烧,目前已经不完全处于圣国和政府军的控制下了。
但鬼门关并没有出现,取而代之的是红孩儿。
如果按照几回合前的构思,将鬼门关和桌面叛军合成,打个出其不意,以阴兵截断敌军的退路,拿下燃灰火山-下层。
这样的话,上下都处于控制中,把圣女和残余部队夹在中间,火山便可以彻底纳入掌控。
但计划有变,不能再用阴兵战术了。
现在形势超过了预期,圣女的布局比想象的更弱得多,也更软。
如果揍她揍太狠了,她没得活路了,拼死一搏,全力出手,发动命运三姐妹这样的超位卡牌,非要给火山造成点什么损害,那不就亏了?
杀她费时费力,她根本没有火山值钱。
兵法有云,围三阙一。
再用封神榜招张红孩儿这样适合火山地形的卡牌放下去,小弟银之国便足够赶走残余的圣国势力,取得秘境以及三个国度的控制权了。
剩下是桌面自动时间,有时候干涉过多也未必是好事。
陆承想利用红孩儿的特效为火之国反抗军团提供了火焰附魔。
这就足够了。
这孩子和陆承的关系颇为不错,毕竟当年饶了这熊孩子一命,还将其收编入沧海当个门神。
通过封神榜,他欣然同意前来燃灰火山帮忙。
手持火焰附魔武器的反抗军将火山城市占据,陆承正式获得了火之国的支持。
一条条的报道如雪片般纷飞。
陆承这头已经进入了最终的结算回合。
一张张的事件卡被抽到了手上等待处理:
崇拜分歧:火之国的新政权想要以强大的琵琶洞主为信仰,以她作为立国图腾,银星为首的交涉集团并不同意,她们认为“银弦魔王”为她们宗主国的特派卡牌,曾保佑她们渡过最艰难的岁月,应该是她们的军团象征。
两个国度为此大吵特吵,你在两个国度同时具有高支持度,你派遣张仪介入此事件。
事件成功,你的一张卡牌可能获得国度/教派信仰加成,获得大量属性。
陆承看着这张卡,思考着。
外交国策就是不干预小弟内政,但确实可以提出建设性意见嘛。
这样吧。
“红孩儿+崇拜分歧!”
别吵架嘛,能信的>> --