火系法术抗性(大师级
受到的火焰伤害-32%
在即将受到火焰伤害的时候会会主动激发一个烈焰护盾,护盾值等同于28%法术强度,只能吸收火焰伤害。
负面状态灼烧造成的伤害以及持续时间-56%
冰系的三个被动技能就不再赘述。
这三个被动技能的属性和火系的基本一样,唯一的区别是冰系法术抗性减少的是冰冻负面状态的持续时间以及减速效果,数值也是56%。
在冰系第一个被动技能提升至大师级后,苏羽解锁第二个专属特殊技能——冰封陵墓。
冰封陵墓(专属特殊技能:召唤一座黑冰制成的陵墓将敌人封锁其中,造成高额伤害并使对方进入冻结状态。冻结状态的持续时间由双方的等级决定。冷却时间24个小时。
冰封陵墓是一个具有高额伤害的单体控制技能。
它的冷却时间长达24个小时,威力自然也不会差到哪里去。
其实相比冰封陵墓,苏羽更想要冰封千里这种的群体大规模控制法术。
但专属技能是随机获得的,苏羽也不能改变,也就只能这个样子了。
学习完技能后,苏羽大致浏览了一遍自己的属性,骑上蒂玛朝着城墙方向赶去,开始做下一环的任务。
接下来的1环任务全都是玩家之间的战争。
主要是因为——玩家数量实在是太多了!
就双方的npc正规军而言,帝国方的正规军大概在3万左右,叛军方的正规军数量在7万左右,加起来上百万,数量已经很多了。
但是和玩家比起来,这点数量完全就不是一个数量级的。
目前国服进入游戏的玩家数量已经破亿,达到1级在奥兰城周边活跃的玩家更是千万量级。
走在奥兰城的大街上,到处都是密密麻麻的玩家,人挨人、人挤人,仿佛是黄金周的各大热门旅游景点。
面对这么庞大的玩家群体,双方的npc当然会利用起来。
玩家们的要求很低,1个灵能币就能雇佣他们战斗一整天(2个小时,而这个价格连四分之一个农民都不一定雇佣的来。
再加上玩家实力普遍不错,不会死亡,所以双方npc都尽可能地大量雇佣>> --