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第五百四十九章,生死追逐

世界,技术能力要足够出色才行;另一方面,就是这样堆加的性能在一艘船上,性价比肯定不如拿同样的钱和资源,去打造两艘甚至三艘同级别战船。

而除此之外,战斗驳船,或者包括打击巡洋舰在内的星际战士专属战船,都有一个特色:设置了专门的星际战士船员岗位。从火力,到舰船管理,到通讯指挥,都有专门的位置,可以让星际战士如同用基因神经索,连接黑色甲壳,来进行直接的操控。

这样一来,舰船的性能表现,可以在原本的硬件基础上,再提升一截。

无论如何,凡人船员手操的水平,肯定不如星际战士直接的神经连接。

而怒焰和新世火炬的两艘战斗驳船,倒是没有搞得太极端。

白启帆通过短暂的观测,大约判断,认为这两艘战斗驳船的性能,就介于战巡和战列舰之间。火力比报应级差点,但也拥有两门X级巨炮;速度比战巡差一些,但差得不多,至少能咬得住。

在太空之中,这就形成了一场漫长的、拉锯式的追逐战。

一跑一追之下,白启帆还是成功带着三艘战巡,来到了另一个迁跃点,往星图南边,进行了一次迁跃。

在他们进入迁跃状态的前一刻,那两艘战斗驳船才带着驱逐舰群,抵达迁跃点。

追不上了。

进入星界隧道之后,白启帆这些天以来吊着的心,才算是放下了一点点。

应该安全了?

但很快,导航者就传来了消息。

敌人并没有放弃追击。

他们紧随其后,同样启动了迁跃引擎,进入了同一条星界隧道之中。

在星界隧道里,双方倒是不至于打起来。星界隧道之内没有空间概念,两艘舰船说是在一条隧道里,实际上根本碰不到。

但是,这又引发出来了一个问题:完成星界隧道迁跃的时间,就不取决于舰船的正常速度、灵活性了,而只取决于迁跃引擎的规格与效能。

联盟建造的三艘圣杯级,迁跃引擎用得都是好的。但受限于战列巡洋舰本身的舰船供能模块,没有战列舰那么大,导致在常规引擎、火力输出、迁跃引擎、能量护盾等方面,都需要做出一些取舍。

在这种情况下,迁跃引擎的用料好是好,但规格是有些受限的。

一般而言,迁跃引擎重要,但不是最重要的。有取舍的情况下,用途单一的迁跃引擎往往就会被砍规格,阉割一些性能,以省出更多的能源供给,给其他的系统。

圣杯级设计的时候,也做了这件事。

那么问题来了,对面的两艘战斗驳船,以及落在后面,但最多半天后也能抵达迁跃点的那艘报应级,在迁跃引擎上阉割了吗?

别到时候,明明是自己先一步启动的星界迁跃,结果抵达对面的时间,比对面还晚。

如果是这种情况,就完犊子了。

届时,人家开着虚空盾,火力准备就绪,等自己一在现实宇宙出现,就立马开始索敌、锁定、开火。自家脆皮的战巡,在还没有来得及>> --
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