能够感应到雷电云的电荷,并提前放电,将电荷引入地下,从而避免被周围对象受到雷击。
经过测试,就算是斗罗大陆,下雨时雷云释放的闪电确实遵守基本的物理原理,在空旷处会劈向显眼的避雷针。
但通过武魂释放出的雷电却并非如此。
武魂产生的雷电,无论是形态还是威力,包括造成伤害的方式都和大自然的雷电一模一样,但那本质也是由魂力构成。
由魂师的精神意志来决定攻击目标,而非是由不受控制的电荷决定攻击目标。
这一发现让古游松了口气,起码自己选择的第三魂技不会因为什么避雷针就成报废魂技,也不用担心蹦出一个不知道哪来的穿越者,套着个法拉第笼就气势汹汹的上来走脸。
但随着测试深入,一次偶然中,古游发现原本不能吸引由魂力形成雷电的金属杆,却开始能对自己发出的雷电产生些微的吸引力。
这点吸引力约等于无,却让古游的发现直接变为废纸。
又研究了很长时间,参考小舞第三魂技产生的火焰,在孟依然的协助下,古游进一步完善了先前并不完美的研究成果。
雷电很快就会消散,所以古游无法通过观察雷电达成进一步的研究。但小舞的火焰却是能简单直观看到的东西。
通过对小舞发出火焰的观察,古游确定了武魂产生的雷电或火焰确实是由魂力构成,但它们同时也是真正的雷电和火焰。
看似冲突的两种说法,实际上并不冲突。
最开始小舞发出的火焰百分之百是魂力构成,孟依然能轻松用消抹解决掉。但如果用可燃物将火焰保留下来,并不断投入柴薪维持燃烧。在某一时刻,孟依然的消抹突然就对火焰不起作用了。
明明是小舞用魂技发用出来的火焰,却无法被消抹抹除。虽然很匪夷所思,但这个现象,只能证明火焰随着时间流逝,在燃烧中渐渐摆脱了魂力,变成一团和打火石点燃的火焰相同的存在。
由结论反推现象,古游认为,自己发出的雷电在空气中消散化为无形的电荷,电荷脱离控制被金属杆吸引,产生和自然界雷击前相似的现象。
虽然新发出的雷电全部由魂力构成,正常来说不会被普通的电荷吸引。但那些由自己发出的雷电转变而成的电荷可能在一定程度上还保有少量的魂力特征,所以才会出现吸引力。
这个研究发现,可能会在未来某个学者的课题中,被称为“雷属性魂师悲惨生活的起点”。但如今的古游,运用这个理论,想出来一套训练雷电控制力的好方法。
武魂发出的雷电虽然是魂力构成,但控制魂力和控制魂力变的雷电完全就是两码事。
通过运用导电性最好的金属,让消散的电荷被金属吸收。只要金属杆够多,电荷够多,就能加大对雷电的吸引力,从而达到锻炼雷电控制力的效果。
古游的一票雷属性招式,就是锻炼了控制力后才得以完成。
看着险象环生,但又没有闪电真正被金属杆捕获的玉天恒,古游的声音难掩羡慕:“这些金属杆,会随着时间流逝对雷电的吸引力越来越强。我>> --