标的魂环无法使用,持续时间根据使用者的魂力决定,会根据修为差距影响持续时间。如果对手是封号斗罗,可能只有一瞬间的效果。
测试1:标签人数为三,目标魂环为二。标签人数全部魂环无法使用,目标魂环无法使用。
测试2:标签人数为一,目标魂环为二。主观目标为目标的第二魂环,结果封印了第一魂环。
测试3:标签人数为一,目标魂环为二。持续时间较长,仅对魂环技能有效,自创魂技无效。
测试4:标签人数为二,目标魂环为二。持续时间不变,魂力消耗与标签人数无关。
测试5:标签人数为一,目标魂环为二。对光之箭使用消抹,并未能抹除光之箭。光之箭优先级大于消抹。
测试6:标签人数为一,目标魂环为二。目标持续做出规避动作且穿戴防御用品。结果成功击中目标并顺利发挥作用。
结论:巨大光之箭有必中、无视防御的特征,未知是否有对无敌或肃正防御的特征。
魂咒:“月光之下,猎人与猎物,在此平等。”(必然吟唱魂咒,否则无法使用该魂技)
开发方向:无。(规则型魂技,无法引申开发)
第二魂技:幻惑之光
魂环来源与本质:百年月曜蝶。能发出虚幻的光之箭,和正常的光之箭完全一样,但并无杀伤力。被击中的人会出现精神恍惚的迹象,如果次数多了,甚至会出现幻觉。
对自身使用则会进入一种类似狂化的状态,身体素质和箭的威力得到提升。
魂咒:月光啊,吞噬吾心。
开发方向:幻术,佯攻,光箭雨,虚幻巨大光之箭,狂化可控?。
总结:有独特作用的远程攻击武魂。有着足以逆转战局的王牌。但对队友要求极高,需要在没有魂技的前提下也有足够的战斗力。
暂定第三魂技:杀伤力!杀伤力!杀伤力!
“怎么没有我的报告?”
孟依然有些不满,所有人都有,就缺自己的,莫名有种被排除在外的感觉。
古游斜着眼撇了一眼孟依然,“你又没有第三魂环。而且你现在的两个魂技能开发的就第一魂技,我不是早就告诉你怎么开发了吗?”
“……”古游说的一点没错,反驳不能的孟依然鼓起脸,只能扭过头生闷气。
看着手上的几份资料,唐三回忆了一下古游的安排。
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看着手上的几份资料,唐三回忆了一下古游的安排。
先是觉醒生命力,再来得到全面的辅助能力,现在获得了攻防一体的第三魂技。
再加上自创>> --