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铁书网 > 重生之AI教父 > 188. 登陆《自然》封面

188. 登陆《自然》封面

落,之前有许多年都不受人待见。

    那段难熬的时光,当然是非常苦涩的。辛顿自己录制了一些网课视频传道受业解惑,还因为这点点收入跟学校有了争执。

    不过现在一切都好起来了!后辈们也不用再吃那种苦了。

    “主要还是deepmind几位研究员的功劳,没有他们此前这么多年的积累,也不会这么快就有突破性的成果。”

    “今晚有空吗?我们私下聚一聚庆祝一下,也一起讨论交流一下其他的问题。”辛顿如此提议道,这段时间谷歌大脑团队基本是三三两两小队作战,有一段时间没有齐聚了。

    “好的,我这边还有一位朋友,你在西尼的时候也见过一次,就是我队伍dream的队友。他现在也准备入学斯坦福,不知道方不方便一起过来?”

    举手之劳,孟繁岐替唐璜争取了一下:“他希望能参与进来当个实习生什么的,打打杂,向大家学习学习。”

    “这没什么,我们有不少斯坦福和伯克利的实习生。”辛顿对喜爱该领域的年轻人还是挺热情的,一口答应下来。

    能帮的就只有这么多了,有了这个与世界上最聪明的大脑们交流的机会,剩下的还是要看他自己。

    挂了电话,点开《自然》的界面,孟繁岐心中也十分激动。

    即便对登陆《自然》的封面早有预料,可真的看到自己的名字在封面文章上面的时候,内心仍旧难免心潮澎湃。

    文章的内容他早已读过多次,其中相当一部分也是他自己写的,自然不必再看。

    孟繁岐现在看的,是《自然》杂志主编在文章旁写的总结和寄语。

    “1997年,国际象棋智能深蓝在与当时的世界冠军加里卡斯帕罗夫的六场系列赛中获胜,被视为人工智能发展的一个重要里程碑。不过更大的挑战仍然存在——古老的围棋游戏。

    “尽管经过了数十年的改进,直到最近,最强大的计算机仍处于人类业余爱好者的水平。直到阿尔法围棋的诞生。该程序由谷歌deepmind与最近声名鹊起的青年学者孟繁岐共同开发,使用深度神经网络模仿专家玩家,并通过与自己对战的游戏进行学习来进一步提高其性能。

    “阿尔法围棋与其他最强围棋程序的胜率达到了99%,并在一场锦标赛中以五比零的战绩击败了欧洲围棋冠军樊麾。这是计算机程序首次在完全棋盘上,并在没有让分的公平游戏中击败人类职业玩家。

    “我们原本预计距离这件事情发生可能还需要十几二十年。可就在>> --
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