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第一千九百五十章 骑士领&机战领的发展现况

意儿,随随便便就是十几二十个人的规模,若算上行政、后勤、保安那些,一、两百人都只是马马虎虎,木鱼在这边以一座研究所三十个人来做平均值计算,算是很客气的了。

    重点是,这些玩家都不是什么普通人,要不是现实中某科研领域的大拿,就是各大机构的科研骨干,再不济也是各国官方认可的数据帝、分析帝(等同于博士后至副教授级别之研究员。

    在这样的情况下,机战领的科研进度之神速,也就可以想像了。

    毕竟,除了基础科技以外,机战领这边给予各个国家的科研资料和任务都不太一样,有的偏向物理结构,有的偏向化学反应,有的偏向能量运用。

    不过,各国的科研方向和体系什么的,彼此之间虽然有一定的差异存在,可终究都属机动战士文明的传承,有着相同的分类标准。

    至少,在基础科技以及器械载具和机甲的代数、规格等方面的认定标准是一致的。

    正因如此,玩家们很容易便完成了初代的机械外骨骼和动力装甲的研发,然后从机战领这边购置机械式常规机甲和机械式拟电控训练机甲进行研究。

    前者的部份,除了有一般载具都有的油门和煞车之外,还有大量的按键和控制杆,操控模式也与一般载具相仿,只是更加复杂而已。

    这点特性使其十分容易上手,从而形成战力,但是灵活度方面就不怎么让人恭维,至少在将操控模式彻底吃透并运用熟练以前,很难做出太过精细的动作。

    后者的部份则刚好相反,虽然以玩家当前的能力来说,需穿戴机械外骨骼或动力装甲才能进行操控,在初步完成熟悉适应其操控的阶段以后,其灵活性会比前者强上一大截。

    因为它是利用驾驶自身的力量来驱动的,相当于大体型的动力装甲,驾驶者对力量的控制能力越强,其动作也就越灵敏。

    重点在于,这玩意儿乃介于机械式与电控式之间的过渡型机甲,除了能让驾驶者适应电控式机甲的操控模式以外,还能对驾驶者的体能进行强化。

    看上去虽然有些笨重,却没有常人所想的这么夸张,毕竟其内部存在着大量的机械结构,能有效地放大驾驶本身的力量,其战力或许不怎么高,可其体积、吨位和攻防能力就摆在那>> --
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