也是狮子大开口地提出各种条件,导致这件事情和平收场成了不可能的事情。
苏特兰格王国的想法很简单,就是利用阿尔托莉雅来替他们收复领土,最好让阿尔托莉雅因此陷进去,让他们来收拾残局,届时就不单单只是收复南方领土而已,就连卡美洛特斯也将成为他们的囊中之物。
在这样的情况下,他们怎么愿意用粮食来换回他们的领土?明明就有免费的可以拿,他们为什么要付费?苏特兰格王国的高层大多都抱持着这样的想法和打算。
盎格鲁撒克逊人虽然野蛮了点,可他们却不是真正意义上的蛮族,自然能看得出阿尔托莉雅与苏特兰格王国之间的不协调,他们相信他们在归还领土以后,只要愿意付出代价,肯定能从阿尔托莉雅那边买到粮食,可是苏特兰格王国那边就难说了!缺斤少两什么的都只是等闲,怕就怕他们提供的粮食存在着各种问题。
所以他们也提出来他们的条件,其中有一条便是让苏特兰格王国来付钱,然后由卡美洛特斯这边提供粮食给他们。
另外,对于领土和粮食的兑换比例,盎格鲁撒克逊人也不是很满意,所以便与阿尔托莉雅他们讨价还价了起来。
因为习性的关系,盎格鲁撒克逊人的态度都是比较强硬的,而苏特兰格王国又在旁边捣乱,也导致他们的谈判到最后只能不了了之。
随着时间一天一天的过去,圣不列颠也渐渐地弥漫起了一股烟硝味,那些npc平民都不禁有些焦躁不安,可是玩家们却正好相反,一个个都像吃了兴奋剂一样,摩拳擦掌蓄势待发的模样。
在经历过第一次历史剧情之后,玩家们对于这种大场面可是期待得紧。历史剧情固然会带来巨大的损失,可是相对的也会带来巨大的收获,只要肯用点脑子,只要别莽撞行事,最后的收益一般都不会太差,想要平衡损失其实并不困难。
但重点在于历史剧情一但展开,除非一直窝在某个旮旯角玩自闭,否则就只有主动面对和被动防御两种选择。前者拥有一定的主动权,可以有效的降低损失,就好比圣不列颠在第一次历>> --