由于神话级以上的存在太过于强大的缘故,本体只能在终界活动,只有在特定情况下才能直接出手对现实进行干涉,否则只能透过种种手段间接地影响。
掌握规则和概念的存在,不一定是高等文明层级的文明或个体,可是高等文明层级的文明或个体一定掌握着某种规则或概念。
同理,遵循或建构起秩序、传承的存在,也不一定是中等文明层级的文明或个体,但是中等文明层级的文明或个体一定拥有着自己的秩序或传承。
~职业篇~
《博二》的职业职业分类针对职业本质的部份,区分成集所有伟力于一身的个体职业,以及牺牲小我完成大我的团体职业,个体职业的成长往往较为缓慢,但是综合实力会比较强,重点是突破到高层次的概率也为比较高,而团体职业则与之相反,但好处是只要满足一定的条件便能量产。
然后,依照职业本身的趋向性。又可区分为战斗性职业、辅助性职业以及全能类职业。不过,伪全能虽兼具战斗与辅助之能力,实际上还是有所侧重的,只有亚全能含以上才有可能面面俱到。
再来,《博二》里的文明与职业都有物理、能量、科技、神秘、传承与概念等六大侧的趋向性,在这方面能称之为全能的至少兼具其中四者。
其中,物理侧与能量侧对应,科技侧与神秘侧对应,前者为基础侧,后者则为晋阶侧。
物理侧与能量侧文明的社会结构一般来说都比较原始,而职业方面则追求着技艺,差别只在于前者追求的是格斗肉博方面的技艺,而后者追求的则是能量运用方面的技艺。
科技侧与神秘侧往往兼具物理侧和能量侧的特性,只不过前者一般多讲究团体协作与分工,而后者则以个体为主轴。
科技侧与神秘侧最大的差异,在于前者大多都能直接被检测和量化,而神秘侧感应的那些能意会而不能言传的玩意儿则不行。
也就是说,科技侧的东西只要搞懂原理并修改参数,基本上就能做到通用,而神秘侧>> --