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第二千四百二十三章 强大的祖山禁卫(上)

   装备的部分,显然是鲜卑自产的产品,质量和卖相什么的,明显要比大汉帝国低至少一个档次,但品质依旧达到卓越级,战力能级也达到b级层次的十八级上限。

    从他们的装备配置来看,应该是以近战为主,远程攻击为辅,机动能力相对较差的守城兵种。

    可机动能力较差,那也要看跟谁比,谁与争疯不认为现阶段的玩家,有能力和这些祖山禁卫在骑战方面争锋。

    可不管怎么样,玩家们在装备方面算是比较占优势的,尽管这方面的优势不算特别明显。

    若不谈兵种特性的加持,光从纸面实力来说,谁与争疯认为他们还是那个底气去跟祖山禁卫扳一扳手腕的。

    可在看到祖山禁卫的兵种特性以后,谁与争疯直接傻眼。

    祖山禁卫的三个兵种特性,一个比一个还夸张,让谁与争疯看得直接怀疑人生。

    第一个兵种特性【祖山之力】,在鲜卑祖山幅射范围进行作战时,祖山禁卫的战力能级无条件加一。

    正所谓,字越少事情越大,只是多了无条件三个字,就把祖山禁卫的实力拔高了整整一个层次。

    一般来说,战力能级提升的属性是有区别的,主要以攻击能级、防御能级、力量能级、能量强度等四个面向为主。

    由于这些属性的提升,基本上都是单一面向的,所以其实际表现的提升,也是单一面向的,哪怕有人凑齐这些提升属性,其最终效果也很难达到预期,因为它们的提升都是片面的,没有办法有机地组合在一起。

    这便是战力能级的划分中,实际战力和伪战力的最主要区别。

    前者与相应的层次对标,后者则以既有的层次进行延伸,完全是两回事。

    这个战力能级无条件加一的兵种特性,直接把王牌禁卫级的祖山禁卫,变成鲜卑百夫长那样的c级水货。

    要知道,c级水货再怎么水,终究还是c级层次的存在,远非现阶段玩家所能比拟的。

    哪怕玩家们埋伏设陷,用上各式各样的道具对其进行限制和削弱,再加上正义的围殴,依旧要搭上几十上百名玩家的血条,才有机会击杀这么一、两个。

    看着鲜卑城墙防线上数以万计的祖山禁卫,谁与争疯不禁感到一阵头皮发麻。>> --
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