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第两千一百一十六章 王令和孙蓉有多默契?(1/86)

列了游戏产业的现状、未来的发展以及深度分析了战略意义。

    在报告之中,孙蓉着重强调了战略层面的意义,那就是一旦游戏产业中有一款全息游戏被开发出来,能够与人族修士的神经相连接,那么也许将会直接解决和平年代之下,修士们实战、近战操练问题,甚至在游戏内就可以直接完成整个战略沙盘模拟。

    这样的话,大大改善和平年代之下,修士们的操演问题,而且只要信息安全保障到位的情况下,在全息游戏舱内,一些现代作战的部署都可以直接通过这种方式进行实体模拟。

    可以说,这篇论文的概念是天方夜谭,甚至在很多专家眼中不乏有些滑稽……

    可老板们是不会在意的,因为他们要的就是概念,而且最好还是充满争议,又可以让大部分人似懂非懂的概念。

    全息游戏舱这个事本质上就和元宇宙这个概念差不多,没人知道到底行不行,但如今《散仙儿法环》出来了,这就证明了这是真的可以……

    有时候科技进步,往往只在一夕之间。

    ……

    言归正传,被带向去见牢头的路途中,孙蓉也没显着。

    她知道自己决不能束手就擒,必须要想一些办法来扰乱目前的游戏节奏或者最起码确保自己手上能有底牌。

    可是她一个古代重甲修士,只有手持重武器的时候才有特殊加成啊!不然也就是个初始血量血厚一点、防御力略高一点的肉盾罢了……

    不对……

    谁又说,重甲修士就一定要佩戴重武器了?

    孙蓉检查了下自己的:古代银鳞甲(白色)、古代银鳞头盔(白色)、古代银鳞长枪(白色)。

    这三样东西,都是白板装备,而且给她带来了很高的负重,头盔和铠甲还好说,这长枪的负重都有150点了!戴在身上严重影响速度!

    孙蓉还是想要一点轻盈的武器。

    而且游戏里本身对于职业跨职业选择武器也是没有限制的,只不过是损失了职业自带的加成而已。

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