着看队友各种奇奇怪怪的死法。打到此时,他的心态跟当初已经完全不一样了,当初他会因为队友的失误而恼怒、急切、沮丧,但打到现在他慢慢开始理解这些队友的想法了。
因为很多人是不看场面的,他们打本看的只是自己的技能。然后关于怎么躲怎么跑位全靠指挥去带。
但是基尔加丹不是这样一个boss,老八是不可能全程高强度人肉DBM安排好每一个人的跑位的。这时候就逼着他们自己去看战斗场面。
天上有火球,所以我要躲。但是我躲出去了,才发现附近队友身上有火焰之花会炸到自己。那怎么办呢,回又回不去,走又走不开,脑子卡壳一点的CPU就快烧了,等他反应过来其实还可以往前往后跑的时候,运气好点的就跑出去了,运气差点的说不定吃个烈焰之刺之类的技能就被砸死了。
或者还有跑动的时候被火花炸掉大半血了,然后被军团闪电一发入魂的。
相比玩小号猎人时的生疏,卡缪玩贼已是熟练得不能再熟练了,而且打本不需要过多的思考。这时候他就有余力一边打高输出一边欣赏队友死亡的惨状。
比如刚才惨死的那个术士单片机,他一开始跑位还有模有样的,打到最后应该是眼睛开始跟不上了,跑到了近战边上,但近战这边头顶也有末日决战,他大概是昏了头,居然往前跑,跑到基尔加丹模型里,被boss弹飞落在另一个刚好落地的末日决战位置瞬间被秒。
卡缪笑得肚子痛。
很神奇的是,就在这样一种情况下,他的心情反而好了起来,长时间开荒带来的烦躁和恼火一扫而空,状态空前的好。
“不会有人不会打破甲吧?”卡缪嘴角含笑,低头看了一眼夜雪的直播,他们的进度比断罪之翼还是差一点的。
当初FARM黑庙时,86%的精准破甲覆盖率媚眼全都抛给瞎子了,老八能看明白,还特意给自己说“没必要跟队友怄气”,结果夜雪连强化破甲为什么在覆盖率在87%时跟战士的破甲收益持平都无法理解,这种对牛弹琴的感觉让卡缪一直以来都非常遗憾。
仿佛你讲了个非常有意思的梗,内容诙谐幽默又发人深省,最后带着绕梁三日的余韵,嘴角含笑等待对方的反应,却发现对方其实只是一只猴子。
他不光是接不到梗的问题,是连听懂都听不懂。
所以对付猴子,搞那些聪明人之间的小默契是没意义的,就要狠狠地揍他,他才知道怎么回事。卡缪心想这回打爆了漫步云端,一定要狠狠地嘲讽一下夜雪这个傻子,让他明白自己不是不会打破甲,只是不想给你们这种自私的战士打。
眼看boss血量越来越低,卡缪心中的兴奋感也愈发高涨起来。但他还保持了基本的理智:“我不能去看别人直播,我们也在死人,他们也死了人,但我们进度有优势,只要专心打好我们自己的比什么都强,打完了再看一眼他们。”
带着这样的信念感,卡缪渐渐进入了物我两忘的境界,完全沉浸在极致的躲技能和输出中。相比之前的那些战斗,卡缪这个双刀贼的出现明显改变了战局。
卡缪玩>> --