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第五百二十五章 游戏为什么不可以



    “哦?高木君为什么这么说?”田尻智不自觉的朝高木拓那边靠近了一些。

    “田尻桑在游戏界也待了不短的时间了吧?那您知道3DO么?”高木拓露出一副神秘的表情。

    “是去年10月份已经在美国发行的那款支持CD-ROM的游戏机么?我记得那似乎是一台32位的主机吧?”

    “正是。”高木拓点了点头,“听说最近3DO就会登录日本销售,一旦正式销售的话肯定会引起一股次世代游戏的热潮,而像GB这样没有什么技术优势的掌机市场也必定会受到冲击,到时候任天堂想来就应该会再重新考虑配合《精灵宝可梦》的宣传计划了。”

    “3DO我也知道,但听说它的售价很贵,应该不会给任天堂带来多大的压力才对啊?”麻生启太也听别人提起过那台跨时代的游戏主机,但699美元一台的价格却让他很是不屑一顾。

    “没想到启太君对游戏机还挺有研究的嘛。”高木拓笑着打趣了麻生启太一句,接着又正色说道:“确实,3DO的价格相当的昂贵,而且生产它的是从来没有涉足过游戏机市场的松下,这也注定了它肯定不会像GB那样成功。然而作为第一款32位的主机,它的出现可以说是宣告着一个新的时代的来临,最近世嘉和SONY的32位次世代主机的消息也频繁出现在各大游戏杂志,我想任天堂是不可能没有紧迫感的。”

    “听你这么一说,我怎么觉得要是再等两三个月发售,《精灵宝可梦》的销量反而会更加的惨淡呢?”麻生启太皱了皱眉头有些疑惑的问道。

    “不会的。”高木拓刚想说话,一旁的田尻智却抢先回答了麻生启太的问题,“麻生桑,《精灵宝可梦》并不是靠画质取胜的游戏。我们的卖点正是它的游戏性和可玩性,这些可不是那种单纯靠画质的32位游戏能够比拟的,所以只要宣传得当,相信销量应该不会太差。”

    高木拓这时候>> --
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