击,战局就有崩盘的危险了。
但现在的情况不一样了,的表现比他预料的要好太多,把全部24头冬狼都晕住了,且因为的击退击倒特性,冬狼们连滚带撞的倒地位置还相当集中,只有奥舍尔因为最后出营帐而落在后面,没被打到。
云枭寒现在用可以将24头冬狼都覆盖再内,时机把握的好,甚至能把奥舍尔都带上,那情况就截然不同了,
得益于云枭寒敏锐的临场决断和时机把握,他的完美的命中了包括奥舍尔在内的所有25个目标,buff将让他在1分10秒内提高250%的人物属性(不含装备),并提高375%的双防。
如此大的属性和双防提升,足以让他大杀四方了,些许误伤也不用特别在意。
唯一有点可惜的是的晕眩时间不能与的晕眩时间叠加,只会被时间更长的那个晕眩效果覆盖。
的晕眩时长同样和命中目标的数目挂钩,命中25个敌人,理论上应该是13.5秒晕眩时间,但冬狼毕竟不是杂兵,挑战级的战力等级摆在那,作为世界副本的关底配属怪在抗性上还有一定加强,虽然是天选技能,但在控制方面的优先级仍没有那么高,所以只能晕眩9秒。
不过是后用的,冲到敌人时的晕眩时间已经过去1秒出头了,所以的晕眩时间就把剩余的晕眩时间给覆盖了,24头冬狼都被晕眩了9秒,奥舍尔则被晕眩了4.5秒。
至于的强制挑衅效果,则对冬狼无效。
完成,云枭寒并没有第一时间激活了,倒不是担心误伤,的范围半径是25码,为了命中所有冬狼,云枭寒选择的冲锋的落点稍稍靠后,最近的队友此时和云枭寒之间都有30码左右的距离,并不在的影响范围内。>> --