到5级,窒息空间的持续从7秒延长到8秒,攻击范围也增大了,原本是45码30度角的扇形范围,现在是50码45度角的扇形范围。
因为技能使用者的武器大小和体格会影响攻击范围,甚至如果武器和体格够大,能提高扇形角度,并可通过盾牌使用。
所以云枭寒用的实际攻击范围大概是60码60度角,非常大了。
其它技能属性包括窒息的持续伤害没有变化。
因为是变异技能了,在升上5级后也仍然可以继续升级。
升到4级,只有冷却时间发生了变化,从22秒缩短到了21秒。
升到4级,移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得65%的额外移动速度(原为60%),技能持续时间内,玩家的物理攻击力提高32.5%(原为30%)。
冷却时间4分30秒(原为4分40秒)。
升到2级,这技能因为会降攻击力,平时练级时用的实在不多,一般都是在坐地板之前用一下,或者是在跑路的时候用一下刷技能经验,所以升的有点慢。
激活后减免95%所受的物理伤害和法术伤害,解除当前所有负面状态,并增加52.5%对负面状态的抗性(原为50%),最终伤害低于250点(原为100点)的攻击将无法对技能使用者造成伤害,使用后物理攻击力降低47.5%(原为50%),移动速度降低50%(原为50%),持续时间32.5秒(原为30秒)。
冷却时间9分40秒(原为10分钟)。
升到2级,伤害和恢复上限都没有变化,只有持续时间和冷却时间变化了。
1级的持续时间是30秒,冷却时间3分钟,2级的持续时间是35秒,冷却时间2分50秒。
升到2级,空间屏障的耐久从(25%*自身生命上限+3*智力+1.5*魔法攻击力)提高到(30%*自身生命上限+3.5*智力+2*魔法攻击力)。
内对外的攻击削减也降低了,原本是削减15%法术>> --