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1408 雷矛近战的得与失

系魔法伤害,这个伤害不仅受相关抗性影响?还受魔防影响。

    “夜行猎手”作为人型生物,尽管没有雷系抗性或气系抗性(雷系是气系的下属分支?气抗包括雷抗)?但魔防却不比其物防低?使用雷矛没有明显优势。

    而且一旦持握雷矛?主手武器就被锁死了,的所有装备属性、特效、技能?都无法生效了?需要双手施法的法术技能也用不了。

    哪怕近战后不需要考虑双手施法的法术,但光锁死就意味着少了75点力量、75点体质,多达四个装备特效被禁用,群刷的关键技能之一也不能用了。

    这显然划不来。

    因此凝聚雷矛持握作战更多的还是作为一种应急和补充手段。

    尽管有些小问题,对练级效率的提升仍然相当大?7个小时练完,拿到30.5%的当级经验,而昨天这个数字是22.5%。

    由于群刷怪的效率高了,收入也有所提高,云枭寒大概算了下,把打到的绿装、蓝装全部拆解、紫装卖了,再加上“夜行猎手”直接掉的钱,7小时刷下来,差不多能赚35金。

    大概是因为前面群刷时用的很频繁,接下来刷魔兽空间的时候,没刷多久,和就都升级了,然后又打一会魔兽,也升级了。

    升到7级,造成(1.3*力量+1.1*物攻)的伤害。

    升到5级,技能伤害从(200+1.4*力量+0.8*攻击力)提升至(400+1.6*力量+1*攻击力),治疗效果从“对每个敌人的造成伤害的45%”提升至“对每个敌人的造成伤害的50%”,攻击对象为玩家时该治疗效果为60%(4级是50%)。技能冷却时间从10秒降低到8秒。

    和一样,在升到5级后也满级了,还不能像重击升技能阶位,日后不出意外,应该也是要被遗忘替换的。

    但不同于,的群攻加自我治疗效果相对要有用很多,要遗忘替换也是优先遗忘。

    升到4级,技能伤害从(150+1*智力+0.8*魔攻)提升至(300+1.2*智力+1*魔攻),射程从22码提升至24码,冷却时间没变,仍是1秒。

    刷完一小时魔兽空间,今天没出技能书,出了一件紫装,五件黄装。

    今天出的紫装不是昨天出的那样的好货了,只能卖钱。

    五件黄装中的四件仍然是给追随者打工,>> --
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