,操作上多一道手续不说?还不能同时操作。
实际上绝大多数骑乘动作都更适合用游戏舱进行操作?而不是键鼠。
“侧伏藏身”可以让玩家在骑乘时翻伏至坐骑的任意一侧,来回避敌人的攻击。
基本动作又一次得到5%强化,目前对基本动作的总强化幅度为15%。比如“侧伏藏身”,就可以增加动作速率?使该动作在更短的时间内完成。
现在玩家可以在疾驰的坐骑上站立或缓速步行?但坐骑的体型必须足够大,且和骑乘者的亲密度超过150点。飞行状态中的坐骑亲密度需超过200点。(危险动作需坐骑主动配合)
骑乘状态下的移动和转向速度提升35%(和3级相比提高5%),提高80%的落马抗性(和3级相比提高10%),在马上使用步战类技能所能发挥的技能效果是86%(和3级相比提高2%)。
坐骑额外获得80%的经验(3级为70%),成长度额外提升效率为160%(3级为140%)。
额外增加20点亲密度上限。
是通过练坐骑来获得技能经验的?此时升级正在其时。
“骑行盾挡”就不用多说了。
新骑术能力“侧伏藏身”其实也蛮不错的,却不怎么适合云枭寒?他觉得自己比坐骑耐打多了,而且现在都可以“骑行盾挡”了?要挡伤害也是他给坐骑挡伤害,哪轮到坐骑给他挡伤害。
然后最有用的是额外增加20点亲密度上限?现在对他的亲密上限就是215了?等把亲密度升上200点(上限215点?当前亲密度还要升一升),他就在飞行的背上站立或缓步行走了。
哇,光是想一想都好装逼啊,配合隐身,云枭寒马上想到好几个装逼套路,比如虚空行走、踩空下行,真的起错名字了,它应该改名叫。
唯一可惜就是的隐身对环境要求太高,真要是微光环境或无光环境,装逼了别人也看不见,太暗了。
而如果先到暗处隐身,再去光亮处装逼,时间上又不怎么来的及,进入有光环境后,隐身只能维持30秒。> --