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1323 独眼亚巨人的BUFF加成

了。”

    “这太难了吧,对职业没要求的养宠技能哪是那么容易出的,我可没这么好命。”

    “总有一线希望,不像我,连个希望都没。”

    “你可以转到雪漫城来,然后加入我们凌穹阁啊,能被云老大选中参加战役,你实力肯定不差的,你来他肯定会收。”

    “唉,我这边还有好多朋友,地区声望和任务也都是这边的,到雪漫城重新开始不大好啊。”

    “那就没办法了。”

    “咦,这独眼亚巨人怎么不显示等级的?”

    “是哦,怎么搞的,在常规地图上独眼亚巨人是显示等级的啊。”

    “可能是因为它是领地宠物的关系吧,和普通宠物不一样,被系统默认为npc了,npc就不显示等级。”

    “这也行?为什么普通宠物就显示等级,领地宠物就不显示?差别待遇?”

    “这我哪知道,我又没领养独眼亚巨人。”

    这些玩家都能注意到的情况,云枭寒自然也能注意到,他了解的信息更多,很容易就推断出了原委。

    正如那名玩家说的那样,领地宠物大概是被系统默认为npc了,这也和他们在战役中的生存待遇有关,要知道普通宠物在战役里死了是假死,回头花钱复活就好了,顶多是掉点亲密度。而领地宠物在战役里死了,又没有在限定时间里复活,那就是真死了。

    生存待遇上的差别让领地宠物更像是npc,而不是玩家的宠物,要知道npc要是在被确定为历史演变的战役中死亡,那也是真死了,只不过死的更多的是那些普通的士兵,重要npc一般不会死,而是被主动投降或被重伤生擒居多,毕竟这是西方封建背景,贵族在被抓住后是可以换取赎金的,贵族们自己也没有宁死不降的觉悟,发现打不过了就会投降,所以重要npc的死亡率还是很低的。

    领地宠物在某种程度上就和npc士兵差不多,甚至还不如npc士兵,npc士兵在非历史演变的战役中死亡都是假死,而领地宠物不管是在什么战役中,死了又没当场救活,那就是真死。

    这种生存待遇上的不利换来的是其它方面的便利,因为领地宠物不显示等级,那么级差自然也没有了,对上高他10级或11级的玩家不再受等级差影响。

    其次,作为npc,和其它五头独眼亚巨人都能享受到帝国方的血量加倍的战役buff。

    再次,和其它五头独眼亚巨人还能享受云枭寒的成就buff加成。

    云枭寒有三条指挥类成就,排除掉“蛙跳首创者”这个影响登陆和登船效率的成就,剩下的两个成就都是可以影响npc的(不能影响玩家)。

    通用成就“名将”:该成就可获得npc认可,玩家统帅的非玩家部队得到10%战斗力提升,15%士气提升,同类成就只有最高的那一项可以生效。”

    “史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就:该成就可获得npc认可,玩家在剧情战役中所统帅的非玩家部队得到15%战斗力提升,30%士气提升。同类成就只有最高的那一项可以生效(包括将领成就),并提供属性加成。”

    这>> --
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