sp; 这个增幅对玩家来说也许不算什么,毕竟玩家能加持的buff种类多,多个buff积累起来想超过60%不是什么难事,但对一个没有团队和消耗品支持,基础攻击力又极高的域级王阶boss来说就非常难的了,提升很大。所以这第一批上去的t位很快就被云枭寒挨个秒掉了,都没动用蓄力攻击。
对于这个结果,七家公会还是非常意外的,他们本来以为这些人就算扛不住boss,也是因为反应和操作不够快,没能躲开boss的蓄力攻击而被击杀,但没想到连boss的普通攻击都扛不住,这差距就有点大了。
没办法,七家公会只能破釜沉舟的派上各公会排名前三的t位,但会内的头号t位还都是没上。
这是因为七家公会还是希望让会内的头号t位多观察一下,对boss的攻击模式有个了解,不然公会头号主t贸然上前就很容易死,公会主t一死,后面的战斗贡献就要少掉很大一块。
此外,对团队而言,最重要的装备掉落自然是t位装备掉落,t位的提升对整个团队的提升是最立竿见影的。而野外boss的掉落是直接进包的,掉落种类则会考虑玩家需求,也就是说玩家拿到的掉落在大多数情况下都是自己能用的,或是相对比较契合自己的需求,将来可以使用的掉落。
而如果公会主t死掉,后面的其他t位就更没什么可能扛住了,毕竟公会的资源有限,肯定会更偏向于公会主t,哪怕其他t位的游戏水平比主t还要强,但因为装备差距,在整体实力上往往还是不如主t的。
主t死了,其他t位又扛不住,t位方面的战斗贡献积累不起来,boss就算是掉了t装这个公会也基本别想拿到了,那就非常亏了,所以七家公会如此慎重也是情理之中的事情。
这第二批t位上去后的表现就要好一些了,云枭寒单纯用普攻就秒不掉了,但挨一下普攻基本也只能剩下5%到20%的血量,抗起boss来仍然非常吃力。>> --