bsp;、两个召唤技能耗的蓝虽然不多,但也不少。
而那些类法术技能则需要同时消耗法力和耐力,云枭寒刚学的和作为类法术,耗蓝就不少。还好那些攻击法术基本就只在开怪时打一轮就用不到了,消耗并不算多,再加上云枭寒的精神属性又比较高,法力上限和自然恢复度都还颇为可观,在近战打怪时就可以恢复不少法力值,因此蓝耗还不是个大问题,平均要打6、7个银松森林亚巨人才需要坐一次地板。
之前战役时打了太久,云枭寒的不少技能都已经满技能经验了,他这边一八时段一到,用了一次那些技能后,就纷纷升级了。
升级的技能包括:
升到5级,技能伤害从(1oo+o.9*力量+o.4*物攻)提升至(2oo+1.1*力量+o.6*物攻),提升明显,晕眩概率也从9o%升到95%,晕眩时间没变,还是2秒,冷却时间降低1秒,变为12秒。技能阶位被视作三阶。
升到4级,持续时间没变,仍是4o秒,提高的体质属性从3o%提升到32.5%,冷却时间再次减少2o秒,降到4分钟。
升到3级,技能伤害从(6o+o.8*智力+o.6*魔攻)提升到(15o+1*智力+o.8*魔攻),射程增加到了22码,冷却时间未变。
升到4级,提高6o%的命中率,原来是5o%。
升到3级,不被打断或延长施法条的概率再次提高5%,升至3o%。
升到3级,1o秒恢复量再次提升2.5%,升至15%,冷却时间也从37.5秒降到35秒。
升到3级,伤害降低效果从22.5%提升至25%,冷却时间从28秒降到26秒。
升到2级,持续时间没变,仍是3分钟,提高的体质属性从5o%提升到55%,冷却时间减少2o秒,降到5分4o秒。
银松森林亚巨人只有精英级的战力等级,给的经验要少一些,不过胜在打的快,效率还是很高的,云枭寒一小时能打6.5%经验。
银松森林亚巨人的掉率也要差一些,15到2o银松森林亚巨人才出一个掉落,掉落也大多以蓝装为主,紫装虽然也有但比较少,差不多出4件蓝装才出一件紫装,黄装就更少见了。
从这个情况来看,51级后的怪虽然难度和ai上调了,掉率和掉落品质却没上调,甚至还调低了一些,看来之前是游戏初期>> --