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也因为这个缘故,弓手类职业中玩家的水平差距往往是极为悬殊的,级别和装备并不能代表什么,一名装备差很多的弓手玩家完虐一名比他高2级的弓手类职业玩家都是很正常的。
当然,能有这么高水平的弓手玩家练级是不会慢的,他们风筝野怪的优势太大了,而且想要练出这种操作水平,需要大量的在线时间来进行锻炼和保持状态,一段时间不练习,操作状态都有可能下降,因此等级不可能低。
像我的本尊、雨中的龙和西瓜公公等人在这方面都很强,平时很注意锻炼这方面的技巧,所以练级一直很快,切磋和pk的胜率也非常高。只不过云枭寒太强,又是盾战,对他们太过克制,完全没的打。
在守城战中因为可以利用高度优势进行攻击的关系,守城的远程物理职业玩家能比在平地上打的更远,抛射的优势也更大。
对攻城一方更是如此,平射的话,射角低了箭矢会被城墙挡住,射角拉的太高则会射飞或是干脆射不到城墙上就提前落了下来,操作难度要高的多。
还好在攻城战中无论城上城下的人都比较多,也不用特意瞄准某个目标,瞎猫撞上死耗子都能打到人。
云枭寒的远程攻击技能严格的说就五个:、、、、,除外的四个技能技能都是无实体技能,站在城墙上使用并不会增加射程,而且前三个技能的cd时间都比较长,唯一没什么cd的射程又太短,才2o码,一个城墙都15码高了,敌人必须十分靠近城墙才能打到。
虽然是有实体的,但因为它是类法术技能,过3o码的攻击射程就会自动返回,并不受重力影响,又是指向性技能,所以其射程是不会变化的,弹射距离同样不变。
而如果不那么严格的话,和也勉强算远程攻击技能。
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