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888 自定方案2(本章PS含剧透,章节数好喜庆)

npc士兵就开始根据方案实施,挨家挨户的逼民众出门搬运物资,甚至都不需要npc官员去指挥,不过也有可能是战役场景被简化了,但不管怎么样,反正是不需要云枭寒去烦神的,省了他不少事。

    这毕竟只是款游戏,不是现实,在实施阶段还是相对简单的,普通npc们不会像真人那样有自己的想法,私下里不会去玩个**掳掠什么的,而npc平民只要不逼迫他们,不把他们逼到临界点,反抗概率也很低,就算有零星反抗也会被立即镇压,基本不会出什么幺蛾子,很省心。

    ————————————————正文不少字—————————————————————

    ps:这章好难写,我写了6个多小时,不是卡文,就是在想怎么遣词造句,把我心中想要说的写出来,但估计这样还是会被大家说水,但也没办法了。

    另外说下死也咬你这个角色的事,问的人有点多,就稍微剧透下。

    这个角色是我当初构思本书时的初始主角,是一个阵营领袖型的人物,以管理和智力碾压为主,但我后来考虑这样一个**型的主角不适合出现在网游小说中,因为这个角色是不怎么需要练级的,也不需要和玩家pk,他出现后就是一直带剧情。

    而且这样一个主角还有一个巨大的问题,那就是不能按照我的教材暗线来循序渐进了,也不适合慢慢揭示游戏的玩法,所以后来才有了云枭寒这个新主角。

    这两个角色都是以我的自身经历为原型的,云枭寒是22、23岁还在个人巅峰期的我,而死也咬你则是25-28岁那段时期。分别代表两种类型玩家的巅峰,直扣小说主题。

    由于死也咬你这个角色太抢风头,会喧宾夺主的关系,他会到大后期,主角遇到阵营竞争方面的挫折时才会出现,莉雅这个角色的设计目的主要就是作为一个剧情上的引子,不然最初的第一版细纲中是没有女主的。

    实际上本书的主要理论内容和精华**部分主要都会出现在死也咬你登场后,但当初就估计至少要等到5oo万字了,可按我目前这个写作进度,还有可能大幅标,想想有点怕,我当初只想写5oo万字,这不会写到上千万吧,我细纲的内容还没写多少,感觉要爆炸,我要加快节奏!!但经常莫名其妙就托节奏了,强迫症、数据控伤不起啊。

    最后说一下,这个月全勤已经没了,所以这个月我不用保全勤了,也就不会再有先后改的情况了。>> --
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