对boss的作战了。
云枭寒团队一共过来26oo多人,看起来这5oo人似乎不打紧,但实际不然,这批人能被云枭寒挑出来作为对抗boss的团队,实力自然是最强的那一批,而且之前为了抗小怪,t位和治疗基本都没敢走,这两个职业本来在移动能力上就比较弱势,位移技能通常也少,再加上会被重点攻击,所以在突围时伤亡非常惨重,现在已经没剩多少了。
t位和治疗位的重要性是无需多言的,因此可以说对抗boss的核心团队已经彻底无法成型了,虽然还可以打,但能拿下boss的可能非常低,不说别的,最强的一批人死了近一半,等雷爪狗头人之王再召唤出地行龙和青色幼龙,到底让谁去顶,实力不足就不知道得拿多少条人命去换,而且还有极大可能打到一半就崩了。
云枭寒再强也只有一个人,他不会分身术,杀boss是整个团队才能完成的工作,云枭寒作为一名会长不可能为了极小的成功可能而拖着这么多人去冒险。
因此在深思熟虑之后,云枭寒还是放弃了杀个回马枪的打算,他倒也不担心那三家公会把boss拿下,他们的人员伤亡更大,而且龙吟公会和极公会两家死掉的玩家基本都挂上了死亡喘息buff,而且死掉这批人估计也是他们公会的主力了,再加上雷爪狗头人之王的出现时间只是一小时,他们完全没有任何可能拿下boss。
云枭寒带着团队返回领地,然后放了领地贡献,并对死在boss和小怪手上的玩家进行了补偿,因为云枭寒的临时应变及时而出色,掉了经验的玩家比昨天还少,补偿花费也相应减少了不少。
掉经验这个是没办法谎报的,很好查,通过团队信息面板查看一定范围内的玩家死亡记录,可以看到玩家死在谁的手上,云枭寒、且听风吟、拂衣隐闹市分别查看一下死亡记录就行,系统还很贴心的提供了搜索功能,把玩家id输进去搜索确认下就好。
解散了团队后才是2o:o5,打boss加逃离只花了不到2o分钟,倒是最后放奖励贡献和补偿花费了比较多的时间,还好其他玩家不用在那里傻等,只需要人不退团就行。
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