掌旗牛头人总共有1o万血,2o%也就是2万血,如果云枭寒没有用,就无法连续控制掌旗牛头人,一旦让牛头人在血量刚跌下2万的时候就开启了这个保命技能,云枭寒接下来就没法打了,别说1o秒内解决掌旗牛头人了,3o秒都未必能搞定,剩下的时间不足的话,等buff一结束,云枭寒就死定了,所以云枭寒也可以算是歪打正着了。
因为不知道具体情况,云枭寒并没有考虑太多,盾牌旋转的第四次伤害再次打掉215o血后,掌旗牛头人的血量已经下降到了395o。
伤害第四跳后盾牌旋转就结束了,云枭寒立刻接上了,正常情况下因为技能伤害加成更高,的伤害是比盾牌旋转的单次伤害高的,但在掌旗牛头人的双防提高一倍后,3o%破甲起到的作用就被放大了,因此只造成了18oo点伤害。
这时候云枭寒自然不会去考虑节省技能的事,18oo点的伤害数据还没出来,他就立刻接上了盾牌跃击,即便是把盾牌跃击单独拿出来比较,它也是云枭寒目前伤害最高的一个技能,所以这一招下去掌旗牛头人就立刻被秒掉了,布吕歇尔伯爵也损失了54oo血,是伤害的3.5倍还多。
除此之外这盾牌跃击还击杀了2o多名npc士兵和军官,一个就击杀了4o多名北国nbsp;盾牌跃击的攻击半径高达2o码,攻击伤害并不会随着距离的远近而衰减,因此云枭寒如果想逃跑的话应该跳开一段距离才好,但因为云枭寒还要夺旗,所以他并没有跳走,直接就把落点选择在了掌旗牛头人的身侧,朝着帝国阵列的那个方向的近身位置处。
掌旗牛头人死亡后,并没有出任何东西,那面军旗则倒在了地上。就在云枭寒去捡军旗的时候,所有的北国玩家都收到了一条系统提示:“北国方先遣军掌旗官被击杀,北国先遣军>> --