sp; 不过眼前的情况只能说明在有机会追上云枭寒的情况下,古阿尔肯人不会使用,并不能说明挂着dbuff古阿尔肯就不使用,所以云枭寒开始做下一个测试。
云枭寒还是没用解debuff,而是直接开启了继续逃离。风灵状态下免疫减效果,可不知道是因为虽然有减效果,但本质上却不算减技能;又或是的技能优先度比更高,无法解掉更高技能优先度的负面buff的。
无论是哪种可能,结果都和类似,云枭寒在处于风灵状态下时是免疫减效果的,但dbuff没有消失,只是暂时潜伏,一旦风灵状态解除,就会重新生效。而换成常规的减技能,一开,减dbuff就直接被解掉了。
铁甲犀的正常移动度是15,会提高6o%的骑行度,的1o%移动加效果在骑行状态下并不会生效,所以云枭寒此时的骑行度是24,比移只有13的古阿尔肯要快了将近一倍。
移差这么多了,两者间的距离自然被迅拉开,的持续时间是3o秒,如果古阿尔肯人不作出变化,那么结果就只有一个,那就是被甩开。
呆板的古阿尔肯人自然不愿意放过云枭寒,所以当他判定出自己已经无法用常规手段追上云枭寒后,立刻就使用瞬间传送到了云枭寒的正前方。
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另外想说两句,这几章读起来可能稍微有点枯燥,像教材案例多过像小说,但这才是一个真正的网游顶尖好手应有的解题思路,昨天的那几章是正推,而这一章和后面的一章则是逆向推导和求证,我想给大家看的是思路,正推、反推,战术准备,物资准备的过程只是为了方便大家理解的借鉴,rpg网游想玩好是要花心思的,其它网游小说里只是靠金手指或手就能成为高手,那完全是无稽之谈,玩游戏,身体条件远没有脑子重要。游戏吊丝心态都不对,想一游成神完全是个白日梦。
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