攻击范围,处于武器刃部环形攻击范围(技能指示器外环)里的所有敌人受到(2o+o.5*力量+o.5*攻击力)的物理伤害,并附加出血效果;而武器柄部攻击范围(技能指示器内环)里的人受到的伤害减半,不附加出血效果。
另一个是大力推击,对敌人造成(3o+o.8*力量+o.5*攻击力)的物理伤害,并击退敌人,击退距离由双方力量检定差额而定,如攻击方的力量投骰值低于敌方力量投骰值,则无法击退,且攻击方受到反作用,僵直o.5秒。
是个范围攻击技能,对5码范围内的敌人造成(5o+1.2*力量+o.8*攻击力),刚好是1级重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。冷却时间15秒。
:5阶通用技能,学习前置要求:挑衅类技能两个以上,力量永久增幅1o%、体质永久增幅2o%,战士类职业。
自下而上对敌人进行猛烈撩击,造成(5o+1*力量+o.8*攻击力)的物理伤害,并增加大量仇恨值。冷却时间12秒。
:五阶珍稀级专业技能,学习前置要求:拥有一个冲锋类技能,体格中型及以下、敏捷永久增幅3o%。
指向类技能,向35码范围内的目标敌人起冲锋,对目标造成(4o+1*力量+o.5*攻击力)的物理伤害,并降低目标的6o%的移动度8秒。该技能无法越过障碍物。冷却时间3o秒。
技能使用者的体格和目标差距越大,技能效果越佳,每小一个体格则增加5%减效果,并增加2秒的持续时间,最高减95%。
如果体格差距过3个规格以上,目标有5o%概率被击倒3秒,且减效果仍然起效,每增加一个规格的体格差距,击倒概率增加1o%。
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