各国其实都是一样的,只不过他们的发展没有得到世界新规则的认可,发展不出来新的职业,要单纯说技术,其实未必就差了,真打起来也要看硬实力,光靠一个职称是打不赢战争的。
联邦这么快就拿出来把人类调制成生化改造人,增加那么多器官和附件的技术,要说他们没有储备任谁也不信,这些新的生化战士既然都是自然人,来之不易,那么实力就会被公司做得很出格——因为原材料成本高,附加价值就得更高,不然导致原材料折损就更亏了。
有了联邦打底,很快欧联也推出了自己的生化战士改造技术,效果大差不差,但是原理,那就完全不一样了——联邦是纯科学技术出来的,而欧联,推出的那东西是黑暗炼金术,有谣传说当初狼人就是由巫师通过黑暗炼金术创造的。
妖术师的技术,其实就和黑暗炼金术源出一脉,只不过时空距离太遥远,已经形成完全不同的风格了,但是追本溯源,欧联的炼金术士们找到突破口还是比较容易的。
至于狂兽全都在安塔克瑞,联邦和欧联是怎么拿到的样本……潮水镇功不可没。
中西亚联盟都有类似的战士出现了,不过他们的就不是改造技术,而是已经快被遗忘在角落里的龙血药剂技术,这种技术现在非常成熟,成熟到市面上一支九头怪药剂只需要几百金币,一个低阶佣兵不吃不喝攒上一年也就够了。
不知道为什么中西亚联盟的科技水准总是慢别人一步,好处是所有的技术都是已经成型且稳定的,坏处就是他们的战斗力增长始终跟不上世界第一梯队,而且内部也矛盾重重,连经济发展的脚步都被拖慢了。
龙血药剂从一开始的龙血专项,变成了一类人体强化药剂的统称,这中间的变化其实并不算大,除了基本的身体强化之外,有很多药剂,都因为消费者的强烈要求,保留了部分特殊效果,比如座狼药剂的耳朵和尾巴,魔鬼药剂的控火能力和角等等。>> --