众所周知,宇宙是真空环境,几乎是零阻力,一旦发射出去,就会一直往前飞。当然,如果是能量攻击的话,伴随着能量本身耗尽,它也就消失了。但如果是炮弹一类的,那么它就会一直飞一直飞一直飞………要么撞到某个倒霉的天体上,要么就不知道去哪儿了。
所以严格来说,只要你预判了对方的位置和速度,的确可以用这种办法发动攻击。就像潜艇预判了战舰的速度和航线之后,也可以一发鱼雷直接轰过去,然后等对方发现就已经来不及了。
原理很简单,但事实上,这一招在实际战场上却并不好用。
原因也同样很简单。
宇宙太大了……………
哪怕是一个星系,你放一万艘战舰进去,那也是沧海一粟。妄图用这种办法进行超视距攻击,其难度堪比用手枪不瞄准打中五千米外的苍蝇,简直就是做梦。更不要说宇宙可不是海里,人家完全可以上下左右想往哪儿躲往哪儿躲,你只要第一波攻击不中,那就等于把自己的位置直接暴露给了对方。
玩家也曾经尝试过这种方法,后来表示这根本不是人玩的,就放弃了。
但是眼下,居然有人还真用这种办法战斗?
果不其然,虽然第一波攻击命中了虫群,但是虫群也因此锁定了袭击者的位置,很快,只见大批虫子迅速向前,仿佛一个巨大的怪物伸出了自己巨大的触手,试图抓住隐藏在黑暗深处的猎物般。
而几乎在与此同时,端木槐看见那只舰队也立刻有所反应,只见它们一边后退,一边继续开火———最让端木槐想不到的是,几乎每次开火都命中了!
这是怎么做到的?
要知道当舰队发起攻击的时候,虫群还在他们的视野距离范围之外,一般人看了只会感觉这只舰队是在毫无意义的消耗弹药。然而事实上对方的每次攻击都精准命中了虫群部队数量最密集和集中的地方。
是通过斥候部队吗?
端木槐当然也看到了,另外三支斥候部队并没有退出战场,而是一直远远的监控着虫群军队。如果是用这种办法,计算出虫群部队的方位和坐标,还有速度和预定轨道的话,的确可以提前发动进攻———不过这种事情端木槐是干不来的。
因为这需要大量计算,而他的大脑只要超过四则运算就死机了。
至于什么微积分高数的,毕业之后就还给学校了。
“难怪能打五个小时。”
端木槐快进看完了整个过程,也是无奈的摇头。对方的战术很明确,就是利用这种超视距攻击放虫群的风筝拖延时间,然后尽可能的疏散其他星球上的平民。等虫群袭击星球进行“就地补给”的时候,就直接一个灭绝令砸过去,坚持采取坚壁清野的策略,慢慢的,一点点的磨掉虫群大部分有生力量,接着再对虫群的核心战舰发动攻击,一口气破防然后将其击溃。
整个过程可谓行云流水,一气呵成,前四个小时里几乎舰队都是在磨血,就好像1级玩家挑战最终boss,也许我打你只掉1滴血,但是只要你打>> --