资料,然后让刑部姬挨个对照,哪个三次元从者可能会和哪些二次元从者有声纹重合。
工作量可想而知。
她偷偷瞄了立香一眼,寻思让立香看到了,会过来给自己揉揉肩膀。
然而立香正看着达·芬奇,思考问题。
“也就是说,声纹重合并不是唯一的,必须的手段。”
“可以这么说。我明白你的意思,藤丸君,毕竟这个只能靠祈祷。总之,从者召唤这方面,我还会进一步研究。好了……”
达·芬奇给了刑部姬一个眼神。
“小刑,下一个事。”
“知道啦。”
没能让立香注意到自己的刑部姬有些小不开心,但只鼓了鼓脸就算了。
“下一个就是,关于名场面的应用。”
*****
名场面这个概念,之前刑部姬已经解释过了,就是在9s和a2战斗的时候。
通过9s的宝具与设计,再现了和《尼尔·机械纪元》某个结局基本相同的局面。如果那场战斗没有立香插手,那么结果八成会对应原作的那个结局。
也就是a2和9s同归于尽。
这个观点,在zero恢复记忆时已经得到了一定程度的佐证。达·芬奇将其命名为名场面再现,很通俗易懂吧?
简单来说,如果某个二次元作品的名场面,被原作的角色重新演绎,那么事情就会朝着该场面原本的结局发展。
这事非同小可。一旦形成,恐怕将如同世界法则一般具有强制性。从9s能强行战平a2这一点看,颠覆从者之间的战斗力差距也不是不可能。
能无视诸多因素,强行达到某个场面的结局。若能善加利用,一定会成为强有力的武器。
不过,名场面再现的基本原理虽然明晰了,但仍有许多要完善的细节。比如怎样算是名场面,和什么因素有关,要符合原作到什么程度才能形成名场面再现等等。
如果加上之前的声纹重合理论就更复杂了。比如某些作品有漫画动漫两种版本,那么同一个名场面形成时,声音是不是必须的?
要是再算上小说的话,画面也不一定是必需品。同一部作品的不同形式,以哪种为主?是按时间顺序,还是受欢迎程度?
连一些同人二创作品也可以考虑进去。有些名气大的同人作品,甚至超过并影响了原作品。
这么多问题,已经不是研究模拟能解决的了,只能在实战中去了解。
立香听得有些头大。
“好复杂啊。”
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