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探索时代DAY2 关键词:资源获取

一大截,加上之前破盾的两滴血,生命损失已然过半。

    只剩一半的生命,这人面色惨然,还没来得及应对,第三击已经再次命中。这一次,pigcake攻击时还附加了一小段疾跑,直接将对方打飞出去。

    仅余一颗红心在生命条末端微微颤抖着,但是他没有放弃,破盾效果已经过去,这一击飞又拉开了一段距离,或许自己还能抢出机会!

    没有迟疑,拉弓!这段距离,足够他射出一支满蓄力的箭矢了。

    然而……

    噗!斧刃重重砍在他的肩头,那一颗孤立无助的红心顿时一跳,画面立刻变得灰白,“你死了”三个大字无情地出现在了眼前……

    怎么会!

    当他从梦境游戏退出的时候,还没回过神来,难道是看错了距离?不可能!

    他并没有看错距离,一切都在pigcake的算计之中。

    当他填补上了那一个空缺之后,便贴着地牢挖出了一个直通向那个人所在位置的矩角形通道,并且还特地往上了挖了几格,这样能够从天而降发起攻击。

    但是这个想法没能如愿,因为那个人放出蜘蛛后向后退了一点,通过矿洞的拐角卡杀蜘蛛,最终他从天而降时,看到的只是一堆爬向矿洞深处的蜘蛛屁股而已,他也根据这个判断那个人是在拐角处卡怪。

    双方各自看不到拐角那端的彼此,但是pigcake由蜘蛛被攻击后击退的方向可以推出那人的位置,因此第一击得以命中;反之那个人对于他的出现完全没有准备,仓促间只来得及举盾,然后被破盾,被bo,被打掉一半生命。

    而bo结尾的冲刺攻击,将对手击飞是拉开了距离没错,但是在重新冲上去的过程中,bo已断,攻击被重新洗牌。重新洗牌后的第一击“specialattack”拥有额外5格攻击距离的加成,使他提前击中了对手,将其淘汰出局。

    其实这人就输在了这5格上,斧头充能满12%所需的时间只是略小于弓箭拉满的时间。如果没有这个机制,那一箭将pigcake击飞,得到短暂的休息后游走攻击,以剑的攻速,没准就将pigcake给bo死了。

    然而,没有如果,他总不可能在应对pigcake的攻击的同时黑入服务器再将版本改为远古的18版本。内测开始第26个小时,出现第一个被淘汰的玩家。>> --
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