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依玩家所言,她的战斗牌子可能无法像其他两人的主武器那样释放出破坏力极强的能量。
“继续!冲击波!”矿脉锤玩家抡起锤子,继续他们的“拆迁工作”,又一栋自然生成的村民住宅被炸塌了。大剑玩家的法术很快跟上,光圈这次直接击中了一只村民,将后者炸成了一缕白烟。
“还不出来?”矿脉锤玩家冷哼一声,再度举起武器。
砰!
枪声骤然响起。
火器子弹拥有很快的飞行速度,因此躲枪的难度比躲箭要大很多;但无边的这种简易燧发枪,其枪管构造简陋、燧发提供的动力不足和弹丸质量差,这决定了这把枪的弹丸会在开火以巨大的散布圈射出,且弹丸伤害的距离衰减很严重。
散布这东西有一定的随机性,也不好在武器信息中表现出来,但伤害衰减则明明白白地列在枪械类武器的信息中。无边的步枪的伤害衰减值是125,即弹丸每飞行一格的距离造成的伤害就会减少125。虽然说枪的攻击伤害有2,但实际上向十六格开外的实体射击将无法造成任何伤害,仅在近距离作战时效果较好。
噼里啪啦。纷飞的弹丸中,大部分还是命中了这名玩家,却只是产生了类似跳弹声(是子弹、炮弹跳弹,不是那玩意的清脆碰撞声,生命条也就象征性地掉了半颗心,根本不痛不痒。
无边显然是离他的敌人比较远了,枪声虽响,却打不出伤害。
但这一枪显然是醉翁之意不在酒。无边直接站到了平坦的草径中央,面向三名玩家所在的方位,就差举个牌子在上面写“来抓我呀”了。
急躁的矿脉锤玩家就要冲上前去,却被大剑玩家一把拉住。
“小心有诈!”大剑玩家提醒道,“我们继续,逼他过来!”
矿脉锤玩家觉得十分有道理,立刻停下脚步,大摇大摆地摆出施法的姿态,仿佛就是在向无边宣告:来跟我们打正面呀!
诱敌深入、逐个击破的策略彻底宣告破产,无边一时间也慌了。但他很快镇静下来。他还有最后一张牌,成败,就取决于这张牌能否发挥作用了。
迅速将火药、燧石和子弹装填完毕,无边深吸一口气,紧握匕首的左手抬起并指向离得最近的矿脉锤玩家,同时以不快不慢的速度>> --