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第1531章 二十强赛

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    ……

    随着比赛正式开打。

    双方人马被传送到一个较为复杂的野外地图。

    二十人团体赛的比赛场地和单人赛五人赛的形式不同,不是传统意义上的擂台比赛。

    而是将双方人马放在一个较为复杂的地图之内。

    简单来说,一个类似圆形的战场,上下部分为红蓝双方,分别代表两个对战的大区。

    红蓝双方各有一个简单的基地,基地内放着代表己方的旗帜。

    而玩家们需要做的。

    就是把对方基地的旗帜给抢过来,放到自己基地的池子里,算是一次夺旗成功。

    一场比赛谁先夺到三次棋子,谁就算赢。

    至于玩家。

    可以随意pK,死亡后可在己方基地的复活点复活。

    但每复活一次,下一次复活时间就会延长。

    规则就是这么个规则。

    看似较为复杂。

    实则相当简单。

    就是想尽一切办法去夺旗。

    不得不说。

    这种不以杀死对方为依据的战斗规则,对于华夏大区来说,相当的不友好。

    因为这是一场需要一定战术和配合的游戏。

    就算对面有强如江白这样的bUG级人物,但只要战术足够优秀,也不是没有获胜的可能。

    极大的增加了比赛结果的不确定性。

    也提升了比赛的爆冷的可能性。

    当然,对于观众们来说,这是件好事儿。

    因为比赛也会随着这些潜在的不确定性变得好看许多。

    因为华夏大区和高卢大区是所有二十人团体赛的第一场。

    所以关注度极高。

    很多团体都想借着这场比赛去分析比赛内容,从而研究出更有针对性的战术。>> --
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